Microsoft: Budoucností hraní je Game Pass a streamování
2 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Více informací
Šéf Microsoftu pro Xbox Phil Spencer na konferenci Barclays Global Technology, Media and Telecommunications Conference v San Franciscu odhalil budoucí herní plán Microsoftu pro svou divizi a vypadá to hodně jako Netflix.
„Budeme mít několik obchodních modelů, které budou fungovat se streamováním, ale spojení streamování s modelem předplatného dává tuny smysl,“ řekl Spencer. "Vidíš to v hudbě." Vidíte to na videu. Takže se můžete podívat na Project xCloud a můžete se podívat na něco jako Game Pass a můžete vidět přirozené synergie.“
To znamená, že za 10 dolarů měsíčně za Microsoft Game Pass očekává, že hráči budou mít přístup k jakékoli hře na jakékoli platformě prostřednictvím streamování.
„Pro nás je to všechno o tom, jak oslovíme 2 miliardy hráčů,“ řekl Spencer. „Pokud vybudujete trh kolem několika stovek milionů lidí, kteří budou vlastnit herní konzoli nebo špičkový herní počítač, pak se diverzita vašich obchodních modelů může ve skutečnosti zúžit, protože vaši zákazníci jsou úzcí. Ale když přemýšlíte o tom, jak oslovit zákazníka tímto obsahem, kde by jejich jediným výpočetním zařízením mohl být telefon s Androidem, přemýšlíte o tom, jaké jsou všechny způsoby, jakými lidé dnes platí za obsah, pokud to vůbec platí?“
Spencer prozradil, že divize Xbox překračující roční tržby ve výši 10 miliard dolarů přitáhla pozornost peněžních lidí Microsoftu, kteří otevřeli peněženku.
"Amy Hood, naše finanční ředitelka, ráda mi říká, že jsem vytvořil 'tabulku'," řekl Spencer během chatu u krbu. "Takže bude dávat pozor."
To Spencerovi umožnilo za poslední rok řídit řadu strategických investic.
"Za poslední rok jsme získali a založili sedm nových studií první strany," řekl Spencer. "Samozřejmě to neděláme bez obrovské podpory od Satyi a Amy."
„Chápeme, že obsah je kritickou součástí toho, co se snažíme budovat,“ řekl Spencer. "A podpora ze strany společnosti byla obrovská."
Game Pass and Streaming úhledně sladí herní divizi se současným tlakem Microsoftu na cloud a předplatné služeb, což naznačuje, že nejlepší hrou, kterou Spencer hrál, je řízení podnikového míchání v Microsoftu.
Již dříve jsem řekl, že potřeba špičkového PC omezuje herní distribuci Microsoftu. Co si naši čtenáři myslí o streamování? Dejte nám vědět níže.
Přes VentureBeat
Uživatelské fórum
0 zprávy