Microsoft Research Demos High-Fidelity Facial Performance Transfer (video)

Ikona času čtení 1 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Na SIGGRAPH 2014 představil Microsoft Research několik nových projektů, na kterých pracovali. Jedním z nich byl řiditelný vysoce věrný 3D přenos obličejového výkonu. Svou mimiku můžete přenést například na psí obličej.

Nedávné technologické pokroky v snímání obličeje umožnily získat vysoce věrná 3D data o výkonu obličeje s úžasně vysokým prostorově-časovým rozlišením. Tento článek představuje novou techniku ​​přenosu a úpravy výrazu obličeje pro vysoce věrné údaje o výkonu obličeje. Klíčovou myšlenkou našeho přístupu je rozložit vysoce věrné obličejové výkony do linií obličejových rysů vysoké úrovně, rozsáhlé deformace obličeje a jemné detaily pohybu a vhodně je přenést za účelem rekonstrukce přesměrované animace obličeje v efektivním optimalizačním rámci. Tento projekt byl jedním z příspěvků společnosti Microsoft Research na SIGGRAPH 2014.

Přečtěte si o tom více na MSR.

Více o tématech: 3D výkon obličeje, Kinect, microsoft, výzkum, SIGGRAPH 2014

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *