Microsoft portuje DirectX na Linux (opět), aktualizuje jádro WSL

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Microsoft vydal nový ovladač jádra DirectX pro Linux na Kernel.org. Aktualizovaný ovladač odráží zpětnou vazbu z prvního pokusu společnosti Microsoft zavést technologii do operačního systému s otevřeným zdrojovým kódem.

Konkrétně byl ovladač od začátku přepsán a uspořádán do logických vrstev, aby pomohl recenzentům open source lépe porozumět tomu, jak je ovladač vytvořen, kód ovladače DirectX byl přesunut do oblasti Hyper-V jádra Linuxu a ovladač nyní plně podporuje virtualizovaný grafický hardware. Nyní je k dispozici také plně otevřený uživatelský prostor pro výpočetní rodinu API OpenCL, OpenVINO a OneAPI na platformách Intel GPU, což umožňuje vývojářům psát výpočetní kód GPU, který může fungovat na Linuxu i Windows.

Hlavní softwarový inženýr společnosti Microsoft Iouri Tarassov píše:

Mnoho úsilí bylo vynaloženo na řešení zpětné vazby komunity v této revidované sadě oprav a doufáme, že se to přibližuje tomu, co komunita
rád bych viděl.

Mezi projektem Intel compute runtime a libdxg nyní máme plně open source implementaci našeho virtualizovaného výpočetního zásobníku uvnitř WSL. Budeme i nadále podporovat jak open source uživatelské rozhraní API proti naší výpočetní abstrakci, tak i uzavřené zdrojové (CUDA, DX12), přičemž ponecháme na majitelích a partnerech API, aby rozhodli, co pro ně dává největší smysl.

Microsoft také aktualizoval WSL v Microsoft Store na verzi 0.51.0, která nyní obsahuje jádro verze 5.10.81.1 z Microsoft Store. Aktualizace zlepšuje konfiguraci jádra a umožňuje některé dříve chybějící možnosti pro ARM64. Podívejte se na celý changelog na GitHubu zde.

přes Winfuture

Více o tématech: directx, linux, microsoft, WSL