Microsoft si patentuje techniku, díky které je sledování paprsků méně náročné na VRAM

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Klíčové poznámky

  • Microsoft si patentuje techniku ​​pro potenciálně efektivnější sledování paprsků ve hrách.
  • Tato metoda využívá systém úrovně detailů pro úpravu kvality sledování paprsku na základě vzdálenosti.
  • Mezi potenciální výhody patří plynulejší sledování paprsku na nižších GPU a konzolích VRAM.
minecraft rtx

Microsoft podal patent na novou techniku, která by mohla zlepšit efektivitu ray tracingu ve videohrách. Co je to? Ray tracing je technika vykreslování grafiky, která simuluje dráhu světla a vytváří realistické světelné efekty. To však může být náročné na paměť grafické karty (VRAM).

Navrhovaná technika využívá pro sledování paprsků systém úrovně detailů (LOD). Tento systém je podobný technikám, které se již používají ve 3D grafice, kde se detailnost objektů snižuje čím dále jsou z pohledu. 

Aplikací tohoto konceptu na ray tracing patent naznačuje, že kvalitu efektů ray tracingu lze upravit na základě vzdálenosti, což může snížit využití paměti.

Tento přístup, pokud je implementován efektivně, by mohl vést k několika potenciálním výhodám:

  • Hry s funkcemi ray tracing by mohly potenciálně hladce běžet na grafických kartách s nižší kapacitou VRAM, jako jsou 8GB nebo dokonce 4GB GPU. To by mohlo být přínosem pro levné počítače a mobilní zařízení s hardwarově akcelerovanými funkcemi ray tracingu.
  • Konzole s omezenou dostupnou pamětí, jako je Xbox Series S, mohou zaznamenat lepší výkon ve hrách, které používají sledování paprsků.
  • Systém LOD by mohl nabídnout vývojářům větší kontrolu nad optimalizací výkonu sledování paprsků pro různé hardwarové konfigurace.

Je důležité si uvědomit, že se jedná o patent, nikoli zaručený produkt. 

Zde je patentová přihláška.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *