Společnost Microsoft spolupracuje s Inworld, aby přinesla generativní modely umělé inteligence pro vývoj her

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Microsoft Inworld Xbox

Microsoft Xbox dnes oznámil víceleté partnerství s Inworld AI, společností z portfolia M12, s cílem přinést sílu generativních modelů umělé inteligence do vývoje her. Jedná se o společné vývojové partnerství, kde Microsoft a Inworld budou spolupracovat s herními vývojáři a studii na vytvoření výkonné sady nástrojů, která využívá sílu generativní umělé inteligence.

Toto partnerství spojí různé odborné znalosti: odborné znalosti společnosti Inworld v práci s generativními modely umělé inteligence pro vývoj postav, cloudová řešení umělé inteligence společnosti Microsoft včetně služby Azure OpenAI Service, technické poznatky společnosti Microsoft Research do budoucnosti hry a silné stránky Team Xbox v převratu v oblasti přístupnosti a odpovědnosti. nástroje pro tvůrce pro všechny vývojáře.

Počáteční důraz bude kladen na společný vývoj níže uvedených položek.

  • Druhý designový pilot s umělou inteligencí, který pomáhá a umožňuje herním návrhářům prozkoumávat kreativnější nápady, přeměňuje výzvy v podrobné skripty, dialogy, úkoly a další.
  • Runtime engine AI pro postavy, který lze integrovat do herního klienta a umožňuje hráčům zažít zcela nové příběhy s dynamicky generovanými příběhy, úkoly a dialogy.

„Společně se snažíme poskytnout dostupnou, zodpovědně navrženou multiplatformní sadu nástrojů umělé inteligence, která bude pomáhat a posilovat tvůrce při navrhování dialogů, příběhů a úkolů. Stejně jako u všech nástrojů pro tvůrce na Xboxu je naším cílem poskytovat nejmodernější umělou inteligenci pro herní vývojáře jakékoli velikosti, kdekoli na světě a na každé platformě, kde chtějí hráči hrát,“ řekl Haiyan Zhang, generální ředitel. , herní umělá inteligence, Xbox. "Chceme pomoci vývojářům usnadnit realizaci jejich vizí, zkoušet nové věci, posouvat hranice dnešního hraní a experimentovat s cílem zlepšit hratelnost, propojení hráčů a další."

Více o tématech: Vývojáři, Inworld, microsoft, xbox