Microsoft a Sony spolupracují na zlepšení herního zážitku

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Sony a Microsoft jsou nelítostnými konkurenty v herní sféře a vzhledem k tomu, že Sony má definitivní vedení, společnost v poslední době nebyla příliš laskavá ke spolupráci s Microsoftem.

Je proto neobvyklé mít zprávy o tom, že obě společnosti spolupracují v zájmu hráčů, ale to je právě to, co oba herní giganti právě oznámili.

Microsoft a Sony vytvořily novou průmyslovou zájmovou skupinu nazvanou HDR Gaming Interest Group (HGIG) s cílem zlepšit zážitek z hraní HDR pro hráče.

„HDR Gaming Interest Group, za účasti předních společností ze zábavního, herního a televizního průmyslu, analyzovala problémy stojící za negativními reakcemi spotřebitelů na hry HDR a doporučila pokyny pro produkci her HDR,“ napsaly společnosti Microsoft a Sony. Stručně řečeno, základním prvkem doporučení je vytvořit hru HDR, která parametrizuje svůj mapovač tónů, když dostane informace o mapovači tónů displeje HDR. To bude kompenzovat rozdíly v tom, jak displeje zvládají HDR.“

Společnosti zvou výrobce televizorů, vývojáře her a další, aby se účastnili, navrhovali a implementovali osvědčené postupy, které „uznávají rozdíly“ v hardwaru HDR, zajišťují „konzistentní a spravedlivé hraní“ a zajišťují, že hry jsou „dopředu kompatibilní“, jak se hardware v průběhu času zlepšuje. a že spotřebitelé (a vývojáři) získají přístup ke „snadno použitelným a praktickým“ nástrojům.

Pokyny by využívaly obousměrnou komunikaci dostupnou přes HDMI, což by konzoli umožnilo znát vlastnosti obrazovky, kterou používáte.

LG a Vizio jsou členy HGIG. Kromě toho a několik dalších společností „projevilo zájem o účast“, včetně Samsung, Panasonic, Philips, Ubisoft, EA, Activision a dalších.

„Tuto sbírku osvědčených postupů navržených v této směrnici bude snadné implementovat a také podpoří lepší provozuschopnost,“ řekl HGIG. „HGIG vítá širokou účast herního a televizního průmyslu a má v úmyslu dále zkoumat další osvědčené postupy pro vylepšené technické standardy týkající se HDR hraní a plánuje vylepšit pokyny, aby poskytovaly pohlcující herní zážitek, který HDR umožňuje. .“

Čtěte více na Web HGIG zde.

Přes Ploché panely HG

Více o tématech: hry, HDR, microsoft, Sony

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *