Recenze Marvel's Guardians of the Galaxy: Intergalaktické superhrdinské dobrodružství, které trefuje všechny ty správné noty

Ikona času čtení 7 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Více informací

Marveloví strážci galaxie

Věděl jsem, že vývojář Eidos Montreal dokonale rozumí dynamice mezi Marvelovi nejnevhodnějších superhrdinů, když jsem téměř bez ohlášení sledoval Draxe Ničitele, jak vrhá Rocket Raccoon přes jeskyni proti jeho vůli. Bylo to součástí plánu? Sakra ne, ale to tlačítko můstku se samo nestisklo. Střih na hnusného tvora, který z dálky výbušně protestuje a střílel na své spoluhráče. Od tohoto malého okamžiku jsem věděl, že jsem s Marvel's Guardians of the Galaxy v bezpečných rukou.

O druhém výletu Square Enix do komiksového pískoviště se toho řeklo hodně, zejména v souvislosti s různými neúspěchy vydavatele při znovuobnovení zájmu o loňský Avengers. Pravdou však je, že se nemusíme bát. Protože odstraněním myšlenky superhrdinského dobrodružství zpět do základu, zaměřením na taktický boj a upřednostněním blockbusterové podívané před nepřetržitým omíláním, titulární tým konečně dostane videohru, kterou si zaslouží. Možná to nepřepíše pravidla akčního dobrodružství, ale jde to skvěle dohromady jako album největších hitů tohoto žánru.

Samozřejmě, hlavní rozdíl mezi Marvel’s Guardians of the Galaxy a Marvel’s Avengers spočívá v tom, jak první z nich zdůrazňuje, že jde především o zážitek pro jednoho hráče. I když to může některé zmást, vezmeme-li v úvahu, že se jedná o hru zaměřenou na tým, upřímně řečeno funguje mnohem lépe přirozeně rozvíjet dynamiku různých postav a poskytnout vám silnou sadu bojových nástrojů, na kterých lze pomalu stavět – bez jakéhokoli rizika. být přemožen. Zatímco nejmocnější hrdinové Země viděli, jak vás všemožně táhlo, zde se skutečně dostanete do role vůdce.

V Marvel's Guardians of the Galaxy hrajete za Star-Lorda, nepochybně velmi podobnou (i když ne stejnou) postavu, kterou na stříbrném plátně ztvárnil Chris Pratt. Okouzlující rošťácký a poněkud uvízlý v minulosti, sledování, jak roste po boku takových jako Groot a Gamora, a stává se z něj rodina, tvoří velkou část zábavy, stejně jako učení se, jak ovládat jeho slavné čtyřblastery a přepínat mezi typy munice a současně rozdávat taktické příkazy. ostatním na bojišti. Tento mírný obrat v tradičním nastavení střílečky z pohledu třetí osoby je nakonec nezbytný pro každou šarvátku, které se zúčastníte, a to do té míry, že jinak budete mít potíže překonat šance.

Naštěstí mají všichni členové týmu své silné stránky. Ať už jde o Grootův talent v ovládání davu nebo Draxův talent pro silné útoky a zasazení toho důležitého smrtelného úderu, každá osobnost Guardianů byla odborně integrována do hry. Jedinou drobnou nevýhodou toho, že máte pod vedením pět hrdinů, je to, že váš ovladač neustále trénuje, protože jste nuceni používat téměř všechna jeho tlačítka k nasazení potřebné dovednosti postavy, která by nejlépe vyhovovala konkrétnímu typu nepřítele nebo boji. scénář. Správa měřiče cooldownu každého se nakonec stane testem taktiky sama o sobě, stejně jako hraní dostatečně dobře na to, aby aktivovalo to, čemu se říká „huddle“, ve kterém mohou všichni členové týmu získat dočasnou podporu, pokud jim nabídnete správné ujištění.

Samotného Star-Lorda lze také vylepšit různými upgrady a novými schopnostmi na kterémkoli z mnoha pracovních stolů rozesetých po celé galaxii. Jednoduše sbírejte šrot během misí, zvyšte dostatečnou úroveň a Rocket vám více než rád pomůže. Je to trochu neuvěřitelné, že na každé planetě, kterou navštívíte, číhá poblíž stejný pracovní stůl? Ano, ale je to snadno odpustitelná vypravěčská zvláštnost, která umožňuje zahrnout trochu RPG-ness. Mým jediným přáním je, aby zde byl lepší způsob, jak najít šrot nezbytný k upgradu. Vidíte, podobně jako v sérii Arkham, často se ponoříte do a zase z vidění hledí Star-Lorda, což může někdy narušit nádherný umělecký design Marvel's Guardians of the Galaxy.

Když už o tom mluvíme, Marvel's Guardians of the Galaxy může být z velké části lineární, ale to nic netlumí ohromující smysl pro rozsah, který se vyskytuje ve většině ze 16 příběhových kapitol. Jednu minutu můžete prostřelit hvězdnou loď Nova Corps ve snaze uniknout, v další chvíli bojujete s nějakou příšernou bestií dole v útrobách jádra planety. Všechna tato místa je nesmírně zábavná probojovat se a pomáhají navodit pocit z jiného světa. Vaše oči se nikdy neomrzí. Každý svět, který navštívíte, má svou vlastní identitu a jedinečnou barevnou paletu tímto způsobem se spoustou příležitostí vydat se mimo vyšlapané cesty, abyste našli šrot a odemkli nové kostýmy.

Marvel's Guardians of the Galaxy je z větší části zcela samostatný od ostatních fikcí od Marvelu, ale jedním z oblíbených aspektů Guardians, který se přenáší, je zahrnutí soundtracku, který nakopává prdel. Písně jako Never Gonna Give You Up od Ricka Astleyho a Wake Me Up Before You Go-Go od Wham, které obsahují klasické hity ze 70. a 80. let, slouží jako neustálá připomínka pozemského původu Star-Lord. To je také dobrá věc, protože porazit padouchy na melodii kteréhokoli z nich je vždy vzrušující. Eidos Montreal zašel dokonce tak daleko, že objednal originální hudbu od vesmírné kapely, která inspirovala vlastního jmenovce Star-Lorda. A navzdory tomu, že se více zaměřuje na heavymetalovou stránku éry, každá skladba snadno obstojí proti známým hitům.

Nelze podceňovat, jak legrační nakonec skončí ani Marvel's Guardians of the Galaxy. Postavy do sebe neustále žertují a šťouchají do sebe způsobem, který dokazuje, že odborník oceňuje původní komiksový původ IP. Působivější však je, že to není jen aspekt, který se nachází v cutscénách. Mezi misemi máte možnost si popovídat s každým jednotlivým členem, když jste zpátky na palubě Milana, a právě v těchto chvílích se nachází spousta humoru. Někdy můžete dokonce učinit dialogová rozhodnutí, která budou později vyvolána. Důsledky příběhu nemusí být obrovské, ale určité situace se odehrávají natolik odlišně, že v některých případech vyžadují opakování.

Smutné je, že kromě přílišného spoléhání se na vizi helmy Star-Lorda je zde i několik technických drobností, které brání Marvel's Guardians of the Galaxy v plném dosažení statusu špičkového superhrdinského titulu. Například synchronizace rtů může být velmi zasažena a minuta ve chvílích mimo cutscény a stalo se mi to několikrát během huddle, kdy jsem byl nucen restartovat kontrolní bod, protože se neobjevila žádná možnost dialogu – celý gang byl právě opuštěn zírat na mě! Závady, jako jsou tyto, však nejsou převratné a doufejme, že je lze vyřešit opravou nebo aktualizací po uvedení na trh.

Jakékoli předchozí obavy Marveloví strážci galaxie nebýt dobrý jsou okamžitě potlačeny, když člen jednotky poprvé zavtipkuje, což se objevuje na začátku (a extrémně často poté). Marvel's Guardians of the Galaxy je dalším důkazem toho, že když se soustředíte na poskytování solidního zážitku pro jednoho hráče, spíše než na živou službu, která se snaží být vším pro každého, je možné vytvořit příjemné dobrodružství s tématy rodiny a týmové práce. srdce. Skutečnost, že souboje a příběh jsou také solidní, je příjemný bonus. Ani pár hrubých technických hran nemůže snížit pravděpodobnost, že vás tento pocit, který je jednou z nejlepších akčních her roku Triple-A, uchvátí.

Uživatelské fórum

0 zprávy