Obnovovací frekvence obrazovky Mango XNA nyní může dosáhnout až 60 Hz

Ikona času čtení 1 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Pravděpodobně v očekávání příchodu výkonnějšího hardwaru společnost Microsoft zrušila omezení na kód XNA, která bránila hrám zobrazovat při rychlosti vyšší než 30 FPS.

Příslušná aktualizace API zní:

API

Chování Windows Phone OS 7.0

Chování Windows Phone OS 7.1

Parametry prezentace.

Interval prezentace

majetek

XNA Framework na Windows Phone OS 7.0 cílil na obnovovací frekvenci 30 Hz, bez ohledu na to Interval prezentace

nastavíš.

XNA Framework na Windows Phone OS 7.1 podporuje nativní obnovovací frekvenci zařízení až 60 Hz. Pokud nastavíte Parametry prezentace.

Interval prezentace majetek do PresentInterval.One, pakPresentInterval.One je použita hodnota cílená na nativní obnovovací frekvenci zařízení.

Nativní aplikace na Windows Phone 7 jsou všechny zaměřeny na zobrazování při 60 fps a tato změna by měla umožnit vývojářům třetích stran vytvářet také hladší hry.

Čtěte více na MSDN zde.

Přes MTW

Více o tématech: hry, Windows Phone 7.5, xna