Největší tajemství Magic Leap, jeho zorné pole, konečně odhaleno
4 min. číst
Aktualizováno dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více
Problém číslo 1 u Microsoft HoloLens a většiny zařízení se smíšenou realitou je zorné pole, které je úzce spojeno s úrovní ponoření. Když jsou vaše virtuální objekty odříznuty a zmizí, když lehce otočíte hlavou, nic vám nezpůsobí pocit, že tam skutečně jsou.
Náhlavní souprava Magic Leap slibovala revoluci ve smíšené realitě, ale v tomto ohledu byla extrémně tajná, včetně komentování informací z nedávno vydané vývojářské dokumentace.
Bohužel, jak mnoho vlád zjistilo, to obvykle není nejlepší způsob, jak skrýt informace z digitálních dokumentů, a Další realita podařilo obnovit detaily a nakonec přesně odhalit, jak moc virtuální svět zaplní vaše zorné pole.
Novinky jsou kombinací dobrého a špatného – zorné pole je výrazně větší než u Microsoft HoloLens, ale stále má k pohlcení daleko.
Dokumentace zní:
Zorné pole se v XR široce používá k měření viditelné oblasti, kterou může člověk vidět prostřednictvím zařízení, jako je Magic Leap One. I když je užitečné při poskytování základní míry, může být zorné pole zavádějící, protože se jedná o 2D koncept a plně nepopisuje trojrozměrné atributy prostoru přímo viditelné naším zařízením. 2D zorné pole je relativní míra a závisí na hloubce a měřítku prohlíženého obsahu.
Místo toho termín Viewing Frustum (nebo View Frustum) lépe popisuje trojrozměrný prostor, ve kterém jsou objekty světelného pole pozorovány. Se zaměřením na konstrukční pokyny a osvědčené postupy se naše objemy mohou pohybovat od postav velikosti ruky až po větší objekty, jako jsou 90″ televizní obrazovky nebo dokonce vesmírné lodě. Prostorové počítání je o práci v objemech a prostorech, nejen o 2D zorném poli.
Pro kontext je zde seznam položek reálného světa a vzdálenost od vás, ve které by byly plně obsaženy v komolém zobrazení zařízení:
- Ve vzdálenosti 40 palců by ležela velká domácí kočka (29″ dlouhá, 21″ vysoká) zcela v zorném poli.
- Ve vzdálenosti 75 palců by stálý velký pes, jako je labrador nebo retrívr (54″ dlouhý, 40″ vysoký), byl plně v zorném poli.
- Ve vzdálenosti 110 palců by byl 90palcový širokoúhlý televizor (80″ dlouhý, 58″ vysoký) plně v zorném poli.
- Ve vzdálenosti 144 palců se můžete plně vejít do rodiny tří 6 stop vysokých lidí, stojících vzpřímeně vedle sebe v komolém pohledu. Při 144 palcích je viditelná oblast 104 palců dlouhá a 77 palců vysoká.
To vše řečeno, jako vývojář musíte znát provozní hodnoty zařízení. Magic Leap One má horizontální FOV 40 stupňů, vertikální FOV 30 stupňů a diagonální FOV 50 stupňů. Prohlédněte si následující dokumenty a ukázky, kde najdete další informace o způsobech, jak pracovat se zařízením, abyste získali větší obsah a zážitky, které budou pro vaše uživatele příjemné.
Jak ukazuje obrázek výše, zorné pole při 40 stupních horizontálně, 30 stupních vertikálně a 50 stupních úhlopříčce stačí pro spoustu obsahu na dálku, ale stále to znamená, že neuvidíte objekty přímo vedle vás na periferii. vidění.
FoV Magic Leap One je o třetinu větší horizontálně a téměř dvojnásobek vertikální hodnoty Microsoft HoloLens, a proto je celkově přibližně o 45 % větší. Je pravděpodobné, že HoloLens 2 si toto číslo výrazně polepší, nicméně náskok Magic Leapu bude poměrně krátký.
Magic Leap má však jeden trik v rukávu – jeho design s brýlemi znamená, že uživatelé mají v každém případě omezené periferní vidění, což znamená, že jejich hologram vyplní mnohem větší část vašeho zorného pole než otevřenější návrhy. Stejně jako jejich procesor a baterie namontovaný na boku je toto typický příklad řešení Magic Leap tím, že problém ve skutečnosti nevyřeší. Uvidí se, zda tento trik bude stačit k udržení zájmu, až zařízení v příštích několika měsících konečně přijdou na trh.