Lord of the Rings: Gollum přichází na Xbox Series X a PS5

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Více informací

Nadcházející videohra Middle Earth od Daedalic Entertainment Pán prstenů: Glum byl nyní potvrzen pro další generaci Xbox Series X a PlayStation 5. 

Nadcházející stealth hra, která přijde na konzole a PC v roce 2021, bude důležitým titulem pro stroje nové generace.

Potvrzeno v nejnovějším čísle Časopis EDGE, vydání 341, jedinečná hra Pán prstenů si klade za cíl nabídnout zážitek vzdálený od zážitku z filmů. Místo toho, aby se spoléhalo na návrhy ikonické trilogie Petera Jacksona, čerpá Daedalic Entertainment inspiraci z původních knižních ilustrací.

"Tolkien na začátku neuvedl velikost Gluma," vysvětlil umělecký ředitel Mathias Fischer. „Na prvních ilustracích je gigantický! Je jako monstrum vynořující se z bažiny.“ Zatímco vývojář zatím neprozradil, jak bude ikonický Gollum vypadat Pán prstenů: Glum, neměli bychom očekávat milou příšeru s velkýma očima z Jacksonových filmů.

„[Nechceme] znechutit lidi, kteří viděli pouze filmy,“ prozradil hlavní producent Kai Fiebig. "Ale zkrátka nevypadá jako Andy Serkis."

Daedalic by rád poznamenal, že Gollum se bude výrazně lišit od násilných hack-and-slash titulů, které v posledních letech zaplnily videohry ze Středozemě. I když hra zdědí stealth mechaniku a lá Shadow of War, nebude to žádná akční krvavá lázeň.

Místo toho mohou hráči očekávat velký důraz na stealth hru napříč rozsáhlými úrovněmi a zaměření na mechaniku dvou osobností. Hra bude obsahovat četné možnosti během konfliktních bodů, které ovlivní, zda se postava Gluma vzdálí své původní osobnosti Stoor Hobita Sméagola.

„Není to jen volba být Sméagol nebo Glum, protože pro Gluma jako entitu to není tak snadné,“ prozradil herní designér Martin Wilkes. „Každá osobnost je napadána druhou; každý se musí bránit."

"V každé kapitole budete mít možná dva, tři nebo čtyři konflikty, které vedou ke konečnému rozhodnutí." A v tomto bodě konečného rozhodnutí bude těžší vybrat například Sméagola, pokud jste předtím vždy bojovali za stranu Glumů.“

Uživatelské fórum

0 zprávy