Recenze: Jump Force je zklamáním pro fanoušky bojových her i fanoušky anime

Ikona času čtení 4 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Recenzováno na Xbox One

Jako největší pilíř manga a anime průmyslu je Shonen Jump ikonou po celém světě pro fanoušky nejpopulárnějších japonských médií. Je to kulturní fenomén; ikonické franšízy jako Dragon Ball, Naruto a My Hero Academia pocházejí od tohoto jediného vydavatele. S tak širokým rozšířením postav s jejich vlastními osobnostmi, zázemím a historií by hra založená výhradně na této desítky let trvající franšíze měla být hodna IP. Bohužel, Jump Force není hoden.

Jump Force v současné době působí jako mnohomilionové úsilí vložit co nejvíce vlastností Shonen Jump do jednoho produktu. Je to určitý akt kompenzace; místo lesku a jemnosti získáte kvantitu charakteru. A postav, které získáte, je jich zde celá řada: Kenshiro z Fist of the North Star, Jotaro Kujo (a Dio) z JoJo's Bizarre Adventures a zjevné postavy Naruta, Bleach a Dragon Ball. Většina postav, které aktuálně nejsou chyceny v licenčním limbu, je přítomna zde.

Je anomálií, že s více než 40 ikonickými postavami, které už jsou v seznamu hry, se Jump Force více zaměřuje na to, aby vám poskytl jedinečného avatara, za kterého budete hrát. Ve stejném duchu jako Dragon Ball Xenoverse máte za úkol vytvořit vlastního hrdinu. Jak budete procházet jednoduchým vyprávěním vykrajovátek ve hře, budete moci komunikovat se všemi postavami, které znáte a máte rádi, používat jejich klasické pohyby jako své vlastní a dokonce kombinovat jejich oblečení.

I když je to všechno v pořádku, Jump Force šetří na klíčových aspektech přizpůsobení postavy. Namísto toho, abyste si jako výchozí komba mohli vzít jakoukoli sadu pohybu postavy, kterou chcete, máte na výběr ze tří: rychlé útoky, pomalé útoky a forma mezitím. Nejsou zde žádné základy založené na meči, žádné zbraně, žádné natahovací končetiny – vše skvělé je delegováno na speciální pohyby.

Ještě bizarnější je způsob, jakým Jump Force způsobí, že vaše postava bude vypadat jako nejsilnější osoba, kterou kdy kdo viděl. Ve skutečnosti se zdá, že nesčetné množství hrdinů hry existuje pouze ze dvou důvodů: prodejnosti a aby vaše postava vypadala chladněji. Brzy se vám podaří obstát proti padouchovi z Dragon Ball Frieze, když to nedokázal ani Goku. Nedlouho poté, během tréninku se Shiryu Saint Seiya, označíte jeho údajně „neproniknutelný“ štít. Udělal jsi to! Ty musíš být tak cool!

S tolika zajímavými postavami se zdá triviální zavést do mixu vlastní postavu. Můžete bojovat lépe než kterýkoli ze skutečných hrdinů, jste nejlepší z nejlepších. Mezitím se v rohu krčí doslovný Bůh, když mu zlomíte obličej.

Pak by pomohlo, kdyby mise a scénáře, kterých se vaše slupka postavy účastnila, byly téměř zábavné, ale nejsou. Každá mise se skládá z několika stejných kroků. Bylo vám řečeno, že došlo k narušení, teleportujete se, bojujete a pak jdete domů. Někdy budete muset bojovat dvakrát nebo třikrát. To vše je obklopeno obecnými dialogy, děsivě nízkými snímky za sekundu a příšernými animacemi. Úchvatné bitvy s bossy pro více hráčů v Dragon Ball: Xenoverse 2 zde nejsou nikde k vidění – je to stále to samé.

Skutečný boj není tak špatný, jen nevyleštěný. Podobně jako v Xenoverse máte k dispozici základní automatická komba, čtyři speciální pohyby, vysoce výkonný režim probuzení a způsob, jak rychle přiblížit soupeře. Je to úplný styl nad hmotou. Každou sekundu vyplňuje obrazovku množství post-processingu a částicových efektů. Je těžké vidět, co se děje, a jakmile jste tam i deset hodin, bude vám to sotva jedno.

Když hrajete Jump Force po delší dobu, máte pocit, jako byste procházeli pohyby. Jakmile se seznámíte s některými „pokročilejšími“ technikami ve vašem arzenálu, nenarazíte na žádnou velkou výzvu. Je to kompilace Best Bits, i když s vloženým OC editora jen pro sračky a chichotání. Tady se toho moc líbí málo.

Jump Force není hra, kterou by stálo za to hrát, pokud nesplňuje dvě kritéria: opravdu vás baví všechny její anime reprezentace a shledáte ji docela levnou. Za 60 dolarů je Jump Force příšernou interpretací podpisového vydavatele anime průmyslu.

Více o tématech: bandai namco, Dragonball Xenoverse, bojové hry, Jump Force, Moje hrdina Academia, jeden kus