Housemarque odmítl „velké hráče“, aby se připojili k PlayStation Studios
2 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více
Po tom, co byl získaný od PlayStation minulý týden, Housemarque oznámil v rozhovoru s Yle že Sony nebyla jediným zájemcem.
Když mluvíme pro finskou publikaci, Housemarque Generální ředitel Ilari Kuittinen řekl, že je oslovili „obvyklí podezřelí: velcí hráči v tomto sektoru z Číny, Švédska a USA,“ uvedl. VGCpřeklad.
I po kritickém úspěchu Returnalu na PlayStation 5 tomu Kuittinen stále nemohl úplně uvěřit, když pokračoval: „Musím říct, že jsme měli velmi zvláštní jaro a skutečnost, že se o nás soutěží, dokonce působí jako trochu surrealistické."
Pod vedením PlayStation se zdá, že Housemarque není jen rozemlet, aby se stal součástí většího korporátního stroje, jak Kuittinen v rozhovoru prozradil, že „z našich diskuzí bylo jasné, že nás Sony chtěla koupit, protože jsme dělali něco, jiní lidé nedělali. Jejich výchozím bodem nebylo, že bychom začali vyrábět hry podle vzorce definovaného společností Sony.“
If Vývojáři jsou na prodej, není překvapením, že mezi zainteresovanými stranami může v zákulisí probíhat nabídková válka. S vyzvednutím Xboxu Bethesda a jejich tahu budoucích exkluzivních her, zdá se, že rukavice jsou hodně mimo, pokud jde o získávání nových vývojářů, kteří ještě nemají angažovaného vydavatele.