Poslechněte si, jak byl vytvořen adaptivní ovladač pro Xbox od společnosti Microsoft v této přednášce GDC

Ikona času čtení 1 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Xbox Adaptive Controller od Microsoftu je navržen především tak, aby vyhovoval potřebám hráčů s omezenou pohyblivostí. Je vybaven velkými programovatelnými tlačítky a připojuje se k externím spínačům, tlačítkům, držákům a joystickům, aby bylo hraní her dostupnější. Vstupy tlačítek, páčky a spouště jsou ovládány pomocnými zařízeními, která jsou připojena přes 3.5 mm jack a USB porty.

Při návrhu tohoto nového ovladače se Microsoft spojil s The AbleGamers Foundation, The Cerebral Palsy Foundation, SpecialEffect, Warfighter Engaged a mnoha členy komunity.

V této přednášce GDC 2019 se Bryce Johnson z Microsoftu a Erin Muston-Firsch z Craig Hospital podělí o své zkušenosti s vývojem adaptivního ovladače pro Xbox a poskytnou vám tipy, jak můžete navrhnout lepší schémata ovládání nebo vstupy pro lidi s omezenou pohyblivostí vašeho hardwaru nebo her.

Tento nový ovladač si můžete objednat zde za 99 dolarů z obchodu Microsoft Store  a zde z Gamestopu.

Přes WalkingCat

Více o tématech: microsoft, Microsoft Store, Objednávka, xbox adaptivní ovladač

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *