Halo Infinite Review: Master Chief se triumfálně vrací

Ikona času čtení 6 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Halo Infinite delay Halo Infinite box art MSPoweruser Gamescast Xbox Games Showcase Halo Infinite zpětná vazba Halo Infinite zdarma ke hraní

Od posledního vstupu FPS do franšízy Halo uběhlo dlouhých šest let, takže stačí říct Halo Infinite má hodně co dohánět, nemluvě o vyrovnání po, řekněme, rozhodujícím Halo 5: Guardians. Naštěstí 343 Industries rozhodně ví, co dělají, protože hned od úvodních cutscén působí Halo Infinite jako milostný dopis Halo, novým i starým. 

Jak jste již pravděpodobně slyšeli, Halo Infinite se od svých předchůdců trochu liší díky svému převážně otevřenému prostředí Zeta Halo. Celý tento nový svět může znít na první pohled děsivě, ale nejsi jen tak zavalený a puštěný do něj hned od začátku. Místo toho musíte nejprve dokončit několik lineárních misí, takže nelze popřít, že tento nejnovější vstup do franšízy je rozhodně hrou Halo, která má pouze svůj vlastní jedinečný záblesk.

Po těchto úvodních několika typických Halo misích se dostanete na svobodu Halo InfiniteRozsáhlý otevřený svět, který je plný sběratelských předmětů a aktivit, které si můžete užít, pokud vám nebude vadit procházka, abyste se tam dostali. S novým Grapple Shot na vaší paži od začátku hry to však není tak, že už opravdu nebudete chodit příliš mnoho, protože bojování po prostředí je často rychlejší, užitečnější a sakra hodně. zábavnější než chůze. 

Halo Infinite Review Obrázek 1
I když bojuje o čas na obrazovce s The Harbinger, Escharum stále dokáže být přesvědčivým padouchem.

Jakkoli zábavné je prostřelit se z praku kolem Zeta Halo pomocí Grapple Shot, někteří si díky dobrodružství uvědomí, že část prstenu, kterou dostáváme, není nejrozmanitější mapa. Terén může být pouze volbou mezi zvlněnými kopci smíchanými s Giant's Causeway a čistou architekturou předchůdce, ale nelze popřít, že vypadá velkolepě, zejména ve správnou denní dobu. 

Když se nekocháte jen výhledem, máte v Halo Infinite spoustu práce, když vedete válečné úsilí proti Vyhoštěným. S propagandistickými věžemi, které je třeba zničit, námořními četami k záchraně a vykázanými základnami k vyklizení, nebudete nikdy daleko od akce a vyděláte si trochu odvahy, abyste mohli upgradovat svou předsunutou operační základnu (FOB) a odemknout nová vozidla, zbraně nebo mariňáky, abyste pomohli. v boji. 

Halo InfiniteOtevřený svět může mít všechny obvyklé ozdoby, které byste očekávali od hry s otevřeným světem, jako je spousta sběratelských předmětů, upgradů a zvukových záznamů, ale jeho kampaň je nezaměnitelnou připomínkou toho, že hrajete hru Halo. . 

Halo Infinite Review Obrázek 2
Tuto AI mám teprve den a půl, ale kdyby se jí něco stalo, zabil bych všechny v této místnosti a pak sebe.

Pro fanoušky, kteří se obávají toho, co by 343 Industries mohla udělat dál po skončení Halo 5: Guardians, se nemusíte obávat, protože příběh Halo Infinite je působivé osobní dobrodružství, které se vrací ke zbožňovaným hrám Halo z minulých let. I když je kampaň krátká, je prostě velkolepá, plná intrik a patosu, které vás uchvátí a vyruší z nabízeného obsahu v otevřeném světě. 

Být chycen není příliš těžké, protože je spíše zklamáním, že otevřený svět je téměř zcela ignorovatelný, pokud vás zajímá pouze hlavní příběh. Zatímco různé poloviny Halo Infinite mají pocit, že by se měly propojit, mezi příběhem Master Chiefa a vaším vlastním je sotva spojení, když vedete válečné úsilí na Zeta Halo. To neznamená, že by vaše vlastní válečné příběhy byly nějakým způsobem zklamáním, protože opak je pravdou. 

Otevřený svět Halo Infinite působí jako motor pro skvělé okamžiky, které tato franšíza vždy dokázala vytvořit ve scénických soubojích a multiplayeru. Díky ikonickému designu úrovní Halo, bez ohledu na to, jak se přiblížíte k vypovězené hlídce nebo základně v otevřeném světě, vždy vyjdete s příběhem nebo dvěma, který budete vyprávět, protože 343 Industries se postaralo o to, abyste se zapojili do každého boje. 

Halo Infinite Review Obrázek 3
Létající vozidla ještě více otevírají průzkum, ale dostanete je až na konci hry.

Na rozdíl od většiny her s otevřeným světem, které vám umožňují střílet na nepřátele z vrcholu hory, vás Halo Infinite nutí vstoupit do akce, protože munice je vážně vzácná. Tento nedostatek vás přivádí přímo do boje, sháníte zbraně a hojně házíte fúzními cívkami, když se potýkáte s prostředím, a je to neuvěřitelná nezaměnitelně Halo akce.

Kromě skvělého designu úrovní se velkolepé skóre Halo podobně vyznačovalo tím, že momenty mimo příběh působí výjimečně. Když se objeví známé riffy, když útočíte na základnu, nemůžete si pomoci a ponoříte se do akce a stanete se skutečně sparťanem ve svém vlastním příběhu. 

Bohužel, zatímco Halo Infinite oslavuje staré hry Halo prostřednictvím svých mechanismů a rozkošně mluvících chrochtání, chybí jeden základní kus jeho DNA, totiž kooperativní kampaň. Tato funkce má být přidána v květnu příštího roku, ale nemůžeme se ubránit dojmu, že Halo Infinite do té doby postrádá kousek sebe sama, protože velkolepá akce téměř vyžaduje, aby ji sdílel a bavil se s někým dalším. 

Za 50 liber, Halo Infinite nemusí být nejjednodušší prodat za nominální hodnotu kvůli pouze 10–20 hodinám nabízeného obsahu, ale za tu cenu to stojí. Nejen pro další napínavou kapitolu příběhu Master Chiefa, ale také pro velkolepý otevřený svět, který nijak nerozmělňuje ikonický herní zážitek v jeho rozsáhlé šíři. Možná to trvalo šest let, ale Halo Infinite stojí za to čekat.

Více o tématech: 343 Industries, svatozář, Halo Infinite, Nejnovější recenze na MSPoweruser, xbox, Xbox Series X | S

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *