Glu Mobile bullish na Windows Phone 8, ne HTML5

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

obrazFierceMobileContent vyzpovídal Niccolo De Masiho, generálního ředitele Glu Mobile, přední mobilní herní společnosti.

Mezi širokou škálou otázek, které mu byly položeny, bylo, zda by společnost vyvinula větší tlak na hraní Windows Phone 8, na které odpověděl:

Minulý rok jsme měli něco jako tři z prvních 10 her na Windows Phone 7. V případě Windows Phone 8 jsme optimističtí. Z dlouhodobého hlediska je těžké uvěřit, že tři největší technologické společnosti na světě, Apple, Google a Microsoft, nebudou mít příliš významný podíl na trhu se smartphony a upřímně řečeno notebooky. , tablet, válka na platformě obývacího pokoje.

Glu má ve skutečnosti na trhu Windows Phone 4 hry Xbox Live, včetně Bug Village, první hry pro Windows Phone s nákupem aplikací. Očekává se, že Windows Phone 8 usnadní vývojářům her tím, že umožní použití nativního kódu, což by mělo urychlit portování her z jiných platforem a usnadnit vývojářům výkonovou optimalizaci. Doufejme, že to znamená, že uvidíme více Skvělý katalog Glu na Windows Phone.

Pokud jde o multiplatformní hraní založené na HTML5, byl však méně optimistický a řekl:

Na HTML5 je velmi brzy. Pokud se zamyslíte nad tím, v jakém pořadí dozrává, nejdříve to dozrává pro periodika, časopisy, aplikace novinového typu. The Financial Times už se tam přestěhovali a NYT už se tam přestěhovali.

Za rok nebo dva za tím začnete vídat další jednoduché aplikace, jako jsou finanční aplikace Bloomberg, aplikace počasí, a podobné věci mají pro HTML5 smysl. Kromě toho, další rok nebo dva v řadě, budete mít jednoduché neformální hry, které bude mít smysl programovat v HTML5.

Gluův přístup je zde hrát přesně na druhé straně spektra. Vytváříme aplikace, které vyžadují 100-200-300 megabajtové klienty ke stažení. Věci jako 3D FPS.

Pro náš styl her vás dělí pět let, ne-li 10 let od toho, abyste mohli poskytovat srovnatelnou šířku pásma a hardwarový zážitek pomocí modelu aplikace vs. modelu HTML5. Rozhodli jsme se být partnerem a vytvořit styl her, které využívají nejnovější hardware.

Přečtěte si celý rozhovor na FierceMobileContent zde.

Více o tématech: Vývojáři, hry, glu, glu mobilní

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *