Gearbox odmítá, že vývojáři Borderlands 3 slíbili bonusy i přes lámání prodejních rekordů

Ikona času čtení 3 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Software převodovky Randy Pitchford

Aktualizace: Náš původní článek obsahoval nepřesnosti, o jejichž nápravu nás společnost Gearbox laskavě požádala.

Gearbox Software byl obviněn z dokování údajně slíbených, i když deklarovaných jako doporučených, mzdových bonusů pro mnoho svých zaměstnanců, a to navzdory rekordním prodejům Borderlands 3.

I když jsme si nemysleli, že Borderlands 3 je tak skvělý, to byl jistě dobře zpracovaný titul v sérii looter-hooter. Vzhledem k tomu, že titul byl původně odhalen jako technické demo pro Unreal Engine 4 již v roce 2015, tým Borderlands 3 se roky dřel vývojem, to vše s návrhem bonusu na konci vývoje.

Pro vývojáře z Gearboxu nejsou bonusy po letech tvrdé práce třešničkou na dortu. Ve srovnání s průmyslovým standardem jsou měsíční mzdy v Gearbox nechvalně známé tím, že jsou podprůměrné. Výměnou za nízké platy nabízí Gearbox svým zaměstnancům procento z licenčních poplatků za hru. Tentokrát tomu tak nebude.

Původně hlášeno uživatelem KotakuNeuspokojivou zprávu včera večer oznámil zaměstnancům generální ředitel Gearbox Randy Pitchford. Anonymní zaměstnanci popisují Pitchfordovo odhalení jako „zdrcující“ a že to zcela zničilo finanční plány, které si mnozí vytyčili.

Nespokojený Pitchford řekl zaměstnancům, kteří byli z tohoto překvapení nešťastní, že „byli vítáni odejít“.

Další zpráva britského serveru Eurogamer popisuje vývoj na místě jako „situaci se zlatými pouty“, která donutila vývojáře zůstat a dohrát hru a poté si nárokovat své honoráře“.

Gearbox vydal prohlášení pro Kotaku, aby se pokusil uklidnit situaci:

„Borderlands 3 představuje pro hráče neuvěřitelnou hodnotu a neuvěřitelný úspěch týmu Gearbox Software. Naše studio je řízeno talenty a pevně věříme, že každý se podílí na ziskovosti. Talent v Gearbox se těší z účasti na vzestupu našich her – pokud je nám známo, nejštědřejší systém licenčních bonusů v AAA. Od začátku tohoto programu vydělal talent Gearbox více než 100 milionů dolarů na licenčních bonusech nad rámec tradiční kompenzace.

V posledním výplatním období se talenty Gearboxu těšily zprávou, že Borderlands 3 se po vydělaných příjmech překračujících největší investici, kterou kdy společnost vynaložila do jediné videohry, oficiálně stal ziskovou videohrou a talentem Gearbox, který se podílí na licenčním bonusu. systém nyní získal svůj první licenční bonus za tento zisk. Kromě toho byla poskytnuta aktualizace prognózy pro talenty z Gearbox, které se účastní bonusu za licenční poplatky, aby se stanovila očekávání pro nadcházející čtvrtletí. Gearbox je soukromá společnost, která nevydává výhledová prohlášení pro veřejnost, ale v rámci naší vlastní rodiny praktikujeme transparentnost.

S tím, že Pitchford si pro sebe stále bere značný bonus, tato zpráva opět rozrušila mnoho zaměstnanců Gearboxu.

Více o tématech: 2k hry, Borderlands 3, Gearbox Software, randy pitchford