Budoucí náhlavní soupravy Windows Mixed Reality budou potřebovat pouze jeden kabel USB-C

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Současné náhlavní soupravy Windows Mixed Reality využívají nepraktickou kombinaci portů HDMI a USB-C, ale nové průmyslové konsorcium vedené společnostmi NVIDIA, Oculus, Valve, AMD a Microsoft dnes představilo specifikaci VirtualLink™ – otevřený průmyslový standard, který umožňuje novou generaci. Náhlavní soupravy VR pro připojení k počítačům a dalším zařízením pomocí jediného širokopásmového konektoru USB Type-C namísto řady kabelů a konektorů.

Toto nové připojení, alternativní režim USB-C, zjednodušuje a zrychluje dobu nastavení VR a vyhýbá se klíčovým překážkám pro přijetí VR. Přinese také pohlcující zážitky z VR pro menší zařízení s menším počtem portů, jako jsou tenké a lehké notebooky.

"Simulace reality vyžaduje neuvěřitelnou vizuální věrnost a výkon," řekl Jason Paul, generální manažer her a VR, NVIDIA. "Díky jedinému kabelu s vysokou šířkou pásma VirtualLink odblokuje plný potenciál PC, aby získal úžasné zkušenosti s VR."

VirtualLink se připojuje k náhlavním soupravám VR a současně poskytuje čtyři vysokorychlostní linky HBR3 DisplayPort, které jsou škálovatelné pro budoucí potřeby; datový kanál USB3.1 pro podporu kamer a senzorů s vysokým rozlišením; a výkonem až 27 wattů. Podrobnosti jsou k dispozici na www.VirtualLink.org.

„Na VirtualLink se podílíme od začátku a podporujeme standardní přístupy pro nově vznikající Windows, včetně smíšené reality,“ řekl Scott Evans, generální ředitel Mixed Reality, Microsoft.

Standard přijde pouze na další generaci náhlavních souprav Windows Mixed Reality, zatímco současná zařízení budou stále vyžadovat HDMI 2.0, DisplayPort 1.2, HDMI 1.4 nebo DisplayPort 1.2 a připojení USB Konektory USB 3.0 Type-A nebo Type-C.

Více o tématech: USB-c, Windows Mixed Reality