Fortumo varuje vývojáře, že nepodporování Windows Phone by mohlo vést k 10% snížení jejich příjmů

Ikona času čtení 3 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

vyhazování peněz

Včera jsme zveřejnili, jak byla RatRod Studios překvapena očekávaným úspěchem na Windows Phone a nasbírala miliony stažení na platformě za pouhých 6 měsíců.

Nyní Pocketgamer.biz hlásí z konference Pocket Gamer Connects v Helsinkách, že vývojáři mohou přijít až o 10 % trhu, když nebudou podporovat Windows Phone u svých multiplatformních her.

Zpráva pochází od Andrea Boettiho ze sítě pro mobilní platby a přímé fakturace Fortumo, který poznamenává, že vývojáři musí „myslet trochu dopředu na to, co přijde příště“, než se pouze soustředit na tady a teď.

„Možná vás to překvapí, ale existuje mnoho zemí – abychom byli přesní, 24 zemí po celém světě – kde se Windows Phone prodávají lépe než iOS,“ uvedl Boetti s odkazem na rozvíjející se trhy, jako je Mexiko a Saúdská Arábie, a také bašty Nokie, jako je Finsko a Polsko.

„Pokud máte aplikaci pro více platforem, může dojít ke ztrátě 10 procent vašich uživatelů, pokud svou hru neportujete také na platformu Windows,“ pokračoval.

Poznamenává, že to platí zejména tehdy, když se vývojáři zaměřují na rozvíjející se trhy. Tam má Windows Phone lepší příběh o fakturaci operátora a bezpečnější trh pro vývojáře, který je méně zatížený pirátstvím.

Boetti přirovnává současný odmítavý postoj k Windows Phone k tomu, který obklopoval Android v roce 2010.

„V roce 2009 jsme byli trochu blázni, když jsme uvedli náš první produkt na Android v době, kdy se tisk ptal, zda Android již selhal,“ řekl Boetti.

"V roce 2014 se domnívám, že máme jiný pohled na Android. Totéž vidíme během posledních 18 až 24 měsíců s Windows Phone. Mezi lety 2012 a 2013 vzrostl Windows Phone o více než 100 procent, zatímco Android a iOS nedorůst na stejnou úroveň."

Poznamenává, že Microsoft je extrémně přátelský a rád pomáhá vývojářům, zatímco Google je stále diktátorský, když se snaží řídit neovladatelný obchod Google Play.

"Microsoft je velmi přátelský," uzavřel, "a pokud máte aplikaci, která již je na iOS a Androidu, je nyní velmi snadné ji přenést na platformu Windows." RatRod Studios například uvedlo, že portování hry do Windows Phone pomocí herního enginu Unity trvalo několik dní.

Myslím, že je již jasné, že jsme svědky měnícího se postoje k Windows Phone, zejména v Evropě, kde si OS již vede docela dobře. Doufejme, že to bude pokračovat jako sněhová koule do silného a zdravého obchodu s aplikacemi a konkurenčního podílu na trhu.

Přes Pocketgamer.biz

Více o tématech: Vývojáři, Windows Phone