Fortnite sezóna 5 je tady

Ikona času čtení 22 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Společnost Epic Games oznámila, že je tady Fortnite Season 5 a může to být velmi dobře jedna z největších záplat hry k dnešnímu dni.

„Světy se v 5. sezóně střetnou! Na ostrově se objevila vikingská loď, pouštní základna a starověké sochy, které změnily svět Fortnite, jak ho známe. Naskočte se svým týmem do ATK (All Terrain Kart) a odhalte všechna nová tajemství a místa.”

Můžete si přečíst celé poznámky k patchi poskytuje Epic

  • All Terrain Kart (Battle Royale)
    Powerslide do bitvy se zcela novou All Terrain Kart (ATK)! Vezměte pár přátel a vyrazte na projížďku.
  • Trhliny (Battle Royale)
    Otestujte svou odvahu a projděte trhlinou. Čeká vás divoká jízda.
  • Vyzvěte hordu (zachraňte svět)
    Shromážděte tým a připravte se na největší výzvu přežití a týmové práce.
  • Divoký západ Heroes (Save the World)
    Osedlejte si s novými hrdiny Divokého západu, kteří jsou k dispozici během akce Road Trip.
  • Křesadlové zbraně (Zachraňte svět)
    Nechte létat jiskry! Bojujte s hordami Husků s novou sadou Flintlock Weapons.

GENERÁL

  • Když se v uživatelském rozhraní objeví výzva „Invited to Party“, můžete nyní pozvánku okamžitě přijmout, aniž byste museli otevírat Party Finder.
  • Widget Zprávy byl upraven tak, aby ve většině případů nebylo nutné používat posuvník.
    • Pro uživatele ovladače byla přidána možnost posouvání v případě, že je potřeba posouvání.
  • Aktualizované konzole, aby využívaly méně úložiště shaderů. To zlepšuje velikost patchů a zkracuje dobu načítání.
  • Optimalizované řazení souborů pro zkrácení doby načítání na všech platformách.
  • Při použití gamepadu na Windows nebo Mac se nyní v hlavní nabídce zobrazuje tlačítko „Epic Friends“.

Oprava chyb

  • Opraven problém, který občas způsoboval, že nastavení Push-To-Talk nefungovalo tak, jak bylo zamýšleno.
  • Blokovaní hráči se již nebudou zobrazovat jako navrhovaní přátelé.

ZNÁMÉ PROBLÉMY

  • Chcete sledovat hlavní problémy komunity? Zamiřte do našeho Fortnite | Nástěnka Trello pro záležitosti komunity zde.

BATTLE ROYALE

ZBRANĚ + POLOŽKY

  • Brokovnice nyní budou indikovat, kolik střel bylo zasaženo, viditelné v záměrném kříži.
  • Upravené vzory šíření brokovnice tak, aby byly konzistentní bez náhodných změn.
  • Heavy Shotgun nyní vystřelí 10 střel namísto 5.
    • Maximální poškození pro těžkou brokovnici zůstává nezměněno.
  • Po výstřelu z brokovnice nelze na velmi krátkou dobu vystřelit další brokovnicí.
  • Snížená asistence při zaměřování lovecké pušky, aby odpovídala jiným odstřelovacím puškám s projektilovými kulkami.
  • Snížila sílu zpětného rázu vozidla u granátů, lepivých granátů, granátometů a raketometů.
  • Poškození prostředí Tac a Silenced SMG nyní správně odpovídá poškození hráče.
  • Změnil se profil poklesu poškození u Suppressed SMG, aby byl stejný jako u ostatních SMG.
    • Pád začíná na 24 metrech z 28 metrů.
    • Poškození sníženo na 80 % na 35 metrů z 85 % na 47.5 metrů.
    • Poškození sníženo na 65 % na 50+ metrů ze 75 % na 70+ metrů.

Gameplay

  • All Terrain Kart (ATK)
    • Nová All Terrain Kart (ATK) má místo pro celý váš tým.
    • Získejte zvýšení rychlosti po driftování.
    • Střecha funguje jako odrazová podložka.
    • Spolupracujte jako cestující na zadních sedadlech a skákejte přes překážky s All Terrain Kart (ATK). Pro vyšší skok se opřete a zároveň uvolněte.
      • Opřete se podržením S na klávesnici nebo přidržením páčky pro ovladače.
  • Mapa aktualizována
    • Nový biom: Poušť
    • Nové místo: Paradise Palms
    • Nové umístění: Lazy Links
    • Po celém ostrově se také objevilo několik nejmenovaných bodů zájmu.
    • Minimapa aktualizována
BR04_Social_Minimap_Names.jpg
  • Střed kruhů Storm 7, 8 a 9 se nyní může posouvat v náhodných směrech (místo prostého zmenšování). Jak se bouře blíží, bude se pohybovat a smršťovat na nové místo.
  • Počínaje 5. sezónou již nebudou postupové výzvy omezeny na jednu sezónu. Nyní můžete plnit progresivní výzvy svým vlastním tempem.
  • Progresivní výzvy jsou nyní dokončeny získáním pevného množství XP a již nezávisí na vaší úrovni sezóny.
  • Na Nintendo Switch bylo přidáno ovládání gyroskopu/pohybu. Upravte tyto možnosti v nabídce Nastavení.
  • Týdenní výzvy jsou nyní rozděleny do dvou částí, zdarma a Battle Pass. První 3 výzvy budou k dispozici zdarma, zatímco poslední 4 jsou dostupné pouze v případě, že vlastníte Battle Pass. Hranice pro odemknutí týdenní odměny za výzvu zůstane na 4.
  • Hráči Down But Not Out nyní mají menší kolize. Dříve k jejich srážce došlo ve výšce ve stoje, což bránilo hráčům DBNO prolézt pod dveřmi a v některých případech blokovalo kolize budov.
    • Hráči, kteří byli přikrčení, když byli sraženi, ale ne ven, budou po oživení vráceni do přikrčeného stavu.
  • Emoting nyní přeruší sprint.
  • Nyní získáváte XP za oživení spoluhráčů v 50v50 a týmech po 20 LTM až třikrát za zápas (30XP, 10XP, 10XP).
  • Zaměřovací kříž zbraně nyní mírně slábne při nabíjení, vyčerpání munice nebo výměně zbraní.
  • Kamera hráče nyní vidí z vody při chůzi v jezerech.

Oprava chyb

  • Odpalovací rampy a útulné táboráky nyní při umístění ničí překrývající se malé předměty.
  • Snížená hlasitost spouštění u podlahového Damage Trap, aby lépe odpovídala vizuálnímu zobrazení a zabránila spouštění, když stojíte na římsách nad nimi.
  • Zásobovací lamy nyní spadnou na zem, pokud je objekt, na kterém stáli, zničen.
  • Automatické spouštění se již nezruší, pokud páčku pustíte a při používání gamepadu mírně poskočí dozadu.
  • Opraven problém, kdy mohlo být automatické spouštění aktivní při používání nákupního košíku.
  • První Storm circle nyní trvale způsobí 1 poškození.
  • Hráči již neuvíznou ve dveřích, pokud v nich stáli, když se dveře zavřely.
  • Opraven problém, který bránil přehrávání některých animací zbraní.
  • Autorun již nelze aktivovat při chůzi pozpátku.
  • Textury se nyní budou v režimu úprav konzistentně zobrazovat správně.
  • Opraven pád, ke kterému mohlo dojít při odhlašování.

VÝKON

  • Vylepšený výkon nákupních košíků na herním klientovi i serveru.

AUDIO

  • Do nového pouštního biomu byl přidán jedinečný ambientní zvuk. V budoucích aktualizacích bude k dispozici více unikátního okolního zvuku pro mapu!
  • Snížila hlasitost zvuku úspěšného Battle Pass Challenge.
  • Zvuk uživatelského rozhraní byl přepracován, všechny zvuky tlačítek a rozhraní byly aktualizovány.

Oprava chyb

  • Zvuk střelby Dual Pistol již nebude přerušen, pokud změníte zbraně ihned po výstřelu.
  • Zvuk True Love emotes se již nebude překrývat sám se sebou, pokud jej použije více hráčů blízko sebe.
  • Funky elektronická skladba k emoci Dance Moves na platformách Mobile/Switch byla znovu aktivována.

UI

  • Nyní umožňujeme uživatelům povolit stejný vizualizér zvuku na všech platformách, které byly vytvořeny pro mobily – ale když je vizualizér povolen, zvukové efekty budou ztlumeny. Mobilní platformy nejsou touto změnou ovlivněny a zachovají si zvukové efekty a vizualizér. Tuto novou možnost najdete v nastavení na kartě Usnadnění.
  • Režim streameru již neříká pouze „Hráč###“, místo toho nyní jako zobrazované jméno „Postava[###] používá kosmetickou postavu hráče. Takže místo „Eliminated Player100“ můžete vidět „Eliminated Rust Lord[100]“. Každý, kdo někoho odstraní v režimu streamování, nyní uvidí Streamer[###].
  • Přidány další zvukové a vizuální fanfáry do sekvence na konci zápasu Victory Royale.
  • Možnosti „Dialogue Audio“, „Global Chat“ a „Auto Equip Better Weapons“ byly odstraněny, protože v Battle Royale nemají žádnou funkci.
  • Přibližování a oddalování mapy je nyní pomocí ovladače dvakrát rychlejší.
  • Tlačítko „Play Again“ nyní umožní hráčům zobrazit náhled vizuálních a zvukových efektů krumpáče v Item Shop, Battle Pass a Locker.
  • Na konec obrazovky se statistikami zápasu byla přidána nová rychlejší animace pro zobrazení zdrojů XP.

Oprava chyb

  • Značky na mapě se nyní znovu objeví, pokud budou odebrány a přidány zpět na přesně stejné místo.
  • Statistiky konce zápasu se nyní správně zobrazují na všech platformách ve správném číselném formátu.
  • Klávesové zkratky pro sekce zbraní a konstrukce v HUD se nyní zobrazují správně.
  • Z popisu položky pro nástroj Victory Lap harvesting tool byl odstraněn překlep.
  • Vstup ovladače již nebude selhávat v hlavní nabídce.
  • Opravena nekonzistence v uživatelském rozhraní, která se v některých případech zobrazovala při umístění pasti.
  • „Ujetá vzdálenost“ je nyní správně hlášena na obrazovce statistik zápasu.

UMĚNÍ + ANIMACE

Oprava chyb

  • Animace oživení se již nepřeskakují, pokud se hráč při sestřelení znovu načítal.
  • Efekty se nyní správně objevují při skákání pomocí nástroje Pot of Gold Harvesting Tool.
  • Zabránilo sprejům v ovlivnění rekvizit používaných v emocích (např. basketbalový míč od Ballera).

SYSTÉM PŘEHRÁVÁNÍ

  • „Typ kamery“ je nyní lokalizován v záhlaví nastavení zobrazení.

Oprava chyb

  • Gamepady již nebudou nepřetržitě drnčet, když je přehrávání pozastaveno.
  • Hlavní nabídka již nepřestane reagovat, pokud otevřete Seznam přátel při pozastaveném přehrávání.
  • Jmenovky již neblokují vstup v nastavení kamery.
  • Jmenovky již nezmizí, pokud je kamera přímo nad přehrávačem.
  • Spodní část typového štítku již nebude odříznuta.
  • Na štítcích na PS4 bude nyní uvedeno číslo týmu a zbraň.
  • Animace zbraní se nyní budou přehrávat v opakováních po drhnutí časové osy.
  • Značky časové osy již nezmizí z uložených opakování na PS4 a Xbox One.
  • Vizuální a zvukové efekty nákupního košíku se již nebudou přerušovat při přehrávání.
  • Výzva „Oživit“ a „Jet“ již nebude přetrvávat v opakováních, pokud byl hráč vyřazen při oživování nebo v blízkosti nákupního košíku.

MOBILNÍ, POHYBLIVÍ

  • Autofire byl přidán jako volitelná možnost na mobilní platformy. Pokud toto povolíte, hráčova zbraň automaticky vystřelí, když je záměrný kříž nad nepřítelem, který je v dosahu.
  • Hráči budou mít po spuštění možnost vybrat si preferovaný režim střelby. Všichni hráči mohou změnit svůj preferovaný palebný režim tak, že přejdou do Options, Custom HUD Layout, poté zvolí možnost 'Select Fire Mode' a potvrdí svůj výběr.
    • Klepnutím odpalte.
    • Speciální tlačítko pro střelbu.
    • Autofire.

Oprava chyb

  • Thermal Scoped AR má nyní správné vizuální efekty na všech zařízeních.
  • Cestující ve vozidle nyní mohou odpálit dálkové výbušniny.
  • Vstup do budovacího módu při držení tlačítka „fire“ již nebude mít nepříznivý vliv na vaši schopnost stavět v budoucnu.
  • Čísla zdraví a štítu se již při sledování nebudou zobrazovat jako vaše.

ZACHRÁNIT SVĚT

GENERÁL

  • Blockbuster je u konce a akce Road Trip začíná! Vstupenky na trhák byly převedeny na jednu senzační lámu za každý přírůstek 500, zaokrouhlené nahoru na jednu další lámu za zbývající vstupenky pod 500.
  • Aktualizovaný trvalý týdenní obchod, aby nabízel RE-PERKY, neobvyklé PERK-UP a vzácné PERK-UP.
  • Od 17. července bude Save the World v prodeji na Xbox, PS4 a PC po omezenou dobu. Balíčky Super Deluxe a Limited Founders se vrátí po dobu trvání prodeje.
    • Kódy přátel z balíčků Founders byly odstraněny a vyměněny za žetony lámy Legendary Troll Stash.
    • Všichni stávající zakladatelé obdrží tokeny na základě jejich úrovně zakladatelů ve verzi 5.0 jako poděkování za to, že jsou s námi.

Mise + SYSTÉMY

  • Challenge the Horda je zpět!
    • Vyzvěte, jak Horda přichází do pouště! Tato mapa se zaměřuje na těsnější zážitek, méně běhání od základny k základně mezi vlnami a více času soustředit se na stavbu a výrobu předmětů.
    • Challenge the Horde představuje nové chování Storm. Porazte vlny nepřátel, když se bouře blíží.
      • Hráči utrpí poškození v bouři.
      • Storm resetuje každou vlnu.
    • Vyzvěte Mise Hordy se nyní odemykají na základě vašeho postupu obrany Storm Shield nebo vašeho postupu Horde Quest v kampani. To znamená, že hráči, kteří právě hrají v Twine Peaks, mohou očekávat odemknutí celé mapy Challenge the Horde. Jednotlivé výzvy v rámci mise Hordy však musí být stále odemčeny v daném pořadí.
    • Snížil celkový počet misí Challenge the Horde dostupných na mapě z 16 na 9.
    • Nastavte celkový počet výzev na 5 pro každou misi Hordy. Dříve se počet výzev pohyboval od pouhých 3 až po 8.
    • Snížil počet vln na výzvu Hordy z 10 na 8.
    • Snížení maximální doby vlny z 6 minut na 4 minuty.
    • Shazování nepřátelské kořisti a mezipaměti předmětů byly pro Challenge the Horde deaktivovány.
    • Zdroje Challenge the Horde byly vylepšeny:
      • Challenge the Horde mise nyní poskytují startovací, první úroveň, neobvyklé útočné pušky a meče, které pomohou hráčům dostat se na zem v prvních misích Hordy.
      • Počáteční přidělení munice bylo zvýšeno, aby odpovídalo zvýšené obtížnosti první mise Hordy.
      • Stavební materiály, munice a crafting materiály udělené hráčům za vylepšení stromu dovedností byly v celém stromu dovedností Hordy sníženy.
    • Upozornění na výzvu Challenge the Horde Mission jsou k dispozici:
      • Ocenění Road Trip Vstupenky používané k nákupu Road Trip Event Llamas.
      • Udělujte body dovedností Hordy používané k nákupu uzlů ve stromu dovedností Hordy.
      • Kvóta: 10 na den.
    • Úkoly progrese Hordy se objevují v kategorii deníku událostí: Road Trip a udělují následující:
      • Cestovní lístky.
      • V-babky
      • PERK měny.
      • Výběr z epických a legendárních hrdinů Divokého západu.
      • Exkluzivní bannery Hordy.
    • Opakovatelné úkoly za dokončení obsahu Hordy udělují na výběr Hero XP, Schematic XP nebo Survivor XP.
    • Materiály Perk Recombobulator jsou nyní distribuovány v Challenge the Horde. Hrajte mise Hordy a získejte RE-PERK! nebo PERK-UP! ve větším množství než v misích kampaně.
    • Aktivní upozornění na misi Mutant Storm byla zapnuta.
    • Elemental Mission Alerts jsou také k dispozici.
  • Road Trip Event Llama je nyní k dispozici. Stojí 500 jízdenek na výlet na lamu. Zaručuje alespoň jednu epickou nebo lépe časově omezenou zbraň Flintlock nebo Western Hero!
  • Zvýšeny následující odměny Mission Alert:
    • FIRE-UP, AMP-UP, FROST-UP: Zvýšeno o 100 %.
    • RE-PERK: Zvýšeno o 50 %.
    • PERK-UP: Zvýšeno o 30-33 %.
  • Povolení RE-PERK a PERK-UP pro snížení odměn za Storm Mission.

HRDINOVÉ

  • Rebalance schopností!
    • Upravili jsme celkovou rovnováhu toho, jak silné očekáváme schopnosti ve vztahu ke zbraním, pastím a dalším zdrojům poškození/užitků. Navíc jsme zvýšili sílu léčivých výhod. V důsledku toho jsme provedli následující úpravy:
  • Voják
    • Survivalist
      • Základní léčení zvýšeno ze 3 na 5.
    • Válečný pokřik
      • Násobitel poškození zvýšen z 30 % na 45 %.
      • Snížený multiplikátor rychlosti útoku na dálku ze 40 % na 30 %.
      • Zvýšen násobitel rychlosti útoku na blízko z 16 % na 20 %.
    • Bojovníkova síla
      • Zvýšené snížení nákladů na energii Warcry z 15 na 20.
    • Boj nebo let
      • Fight or Flight nyní přidává 10% buff rychlosti pohybu.
    • Shockwave
      • Základní poškození zvýšeno ze 75 na 91.
      • Cooldown snížen z 30 na 25 sekund.
    • Výkonový dopad
      • Násobič poloměru zvýšen z 38 % na 50 %.
    • Šok a hrůza
      • Zvýšeno zpomalení z 30 % na 50 %.
    • Levice a Pravice
      • Cooldown snížen ze 150 na 100 sekund.
    • Bang & Pow
      • Základní poškození zvýšeno ze 16 na 20.
    • Korozivní klipy
      • Základní poškození zvýšeno ze 83 na 120.
    • Jde komando
      • Cooldown snížen ze 150 na 100 sekund.
    • Ještě není hotovo
      • Prodloužení doby trvání z 2 na 5 sekund.
    • Snadná obsluha
      • Zvýšené snížení nákladů na energii z 15 na 20 výdrže.
  • Ninja
    • Kouřová bomba
      • Základní cooldown snížen z 60 na 45 sekund.
    • Léčivé výpary
      • Základní léčení zvýšeno ze 3 na 19.
    • Nahoře v kouři
      • Zvýšený bonus k rychlosti pohybu z 30 % na 50 %.
    • Ocas draka
      • Zvýšené poškození za tik z 10 na 12.
    • Házení hvězd
      • Základní rychlost střely zvýšena o 70 %.
      • Základní poškození zvýšeno ze 35 na 52.
    • Jedovaté hvězdy
      • Nyní zaškrtněte každou 1 sekundu, aby odpovídala jiným zdrojům utrpení, a podle toho upravte poškození.
    • Srdečná čepel
      • Základní léčení zvýšeno ze 12 na 30.
    • Srdečné údery
      • Základní léčení zvýšeno ze 10 na 24.
  • Outlander
    • Fázový posun:
      • Phase Shift je schopnost určená pro rychlý pohyb. Účelem následujících úprav je pomoci mu stát se konkurenceschopnějším s ostatními pohybovými schopnostmi, které také způsobují poškození.
        • Dojezdová vzdálenost zvýšena z 1.5625 dlaždic na 1.75 dlaždic.
        • Snížená cena z 20 na 10 výdrže.
        • Cooldown snížen z 15 na 8 sekund.
        • Poplatky se zvýšily z 2 na 3.
        • Nyní přidá 30% rychlosti pohybu po dobu 3 sekund.
    • Fáze vpřed
      • Ujetá vzdálenost se zvýšila z 1.75 dílků na 2.5 dílků.
    • Rozfázované a zmatené
      • Zvýšit počet dodatečných poplatků z 1 na 2.
    • Vyřazen
      • Upraveno snížení cooldownu z 5 na 3, aby odpovídalo novému základnímu cooldownu.
    • Fázový štít
      • Upraveno trvání ze 4 na 2, aby odpovídalo novému základnímu cooldownu.
    • Phase Runner
      • Nyní zvyšuje bonusovou rychlost pohybu z Phase Shift na 50%.
    • TEDDY
      • Zvýšeno základní poškození z 10 na 16 na výstřel.
      • Snížená cena z 50 na 30 výdrže.
    • Bear Stare
      • Základní poškození zvýšeno ze 22 na 26.
    • Arogantní
      • Zvýšený bonusový rozsah ze 2 na 4 dlaždice.
    • Šoková věž:
      • Shock Tower by měla být skvělým nástrojem pro vyřazení skupinek slabých Husků, ale nedaří se jí to. Abychom to vyřešili, dali jsme Shock Tower větší poškození a mnohem kratší cooldown. Doba trvání je o něco kratší, ale budete ji moci sesílat častěji. Také jsme mírně zkrátili dobu trvání omráčení, abychom vytvořili prostor pro další vylepšení.
        • Cooldown snížen ze 60 na 20 sekund.
        • Snížená cena z 50 na 30 výdrže.
        • Základní poškození zvýšeno ze 9 na 12.
        • Snížená doba trvání omráčení z 1 na 75 sekundy.
        • Snížená doba trvání z 6 na 3 sekundy.
    • Elektrošok
      • Bonus za dopad byl zvýšen ze 133 % na 160 %.
    • Kondenzátor
      • Upravené prodloužení doby trvání ze 2 na 1 sekundu, aby korelovalo s novou dobou trvání.
    • Superkapacitor
      • Upravené prodloužení doby trvání ze 2 na 1 sekundu, aby korelovalo s novou dobou trvání.
    • Šokující objetí
      • Upravené prodloužení trvání ze 3 na 2 sekundy, aby odpovídalo novému trvání.
    • Statické Cling
      • Zvýšené procento poškození v průběhu času na 110 % z 50 %.
      • Snížené poškození v průběhu doby trvání od 6 do 3 sekund.
    • Antimateriálový náboj:
      • Zjistili jsme, že poškození shromažďování zdrojů Anti-Material Charge bylo přeceňováno. V důsledku toho jsme zvýšili základnu a zároveň snížili její cenu a cooldown, abychom z ní udělali jak efektivní nástroj pro shromažďování, tak relevantní bojovou schopnost.
        • Šířka se zvětšila o 100 %.
        • Základní poškození zvýšeno ze 39 na 90.
        • Cooldown snížen z 30 na 12 sekund.
        • Snížená cena z 35 na 30 výdrže.
    • Stávkové náklady
      • Upravené snížení nákladů z 15 na 10, aby odpovídalo novým základním nákladům.
    • Pěst jižního měsíce
      • Upraveno snížení cooldownu z 13 na 5, aby odpovídalo novému základnímu cooldownu.
    • Strukturální stávka
      • Upraveno snížení cooldownu ze 7 na 3 sekundy a snížení nákladů ze 7 na 5, aby odpovídalo novému základnímu cooldownu a nákladům.
    • Kinetic Punch (nepodporovaná varianta)
      • Zvýšena síla zpětného rázu pro zpětné rázování velkých nepřátel.
    • Charge Fist
      • Přesunuto ze 3hvězdičkového na 2hvězdičkové.
      • Upraveno procentuální zvýšení poškození z max. 200 % na max. 150 % tak, aby odpovídalo novému základnímu poškození.
        • Výsledné maximální základní poškození bylo zvýšeno ze 117 na 225 se zohledněním výchozího základního poškození.
    • Železné klouby
      • Aplikace byla odstraněna zranitelnost.
      • Upraveno procentuální zvýšení poškození z 500 % na 150 %, aby odpovídalo novému základnímu poškození.
        • Popisek byl aktualizován, aby opravoval zavádějící formulace.
          • Předchozí tooltip naznačoval, že poškození bylo zvýšeno O 500 % spíše než NA 500 %.
          • Nová nápověda nadále používá „zvýšeno o“, avšak tato hodnota je nyní správná v tom, že zvyšuje základní poškození o 150 % (250 % základního poškození).
          • V kombinaci s výchozím zvýšením základního poškození se výsledné základní poškození zvýší ze 195 na 225.
          • Tento Perk má efektivní zvýšení poškození na základě jeho předchozí verze.
  • Stavitel
    • Bull Rush
      • Základní poškození zvýšeno ze 60 na 156.
      • Cooldown snížen z 30 na 15.
      • Snížené náklady z 30 20 na XNUMX XNUMX.
      • Šířka nárazu štítu se zvětšila o 43 %.
    • Čína Shop
      • Základní poškození životního prostředí zvýšeno z 282 na 688.
    • Bull Crush
      • Poškození hardwaru se zvýšilo ze 45 % na 55 %.
    • Long Rush
      • Přidána nová funkce: Na konci Bull Rush se rychlost pohybu zvýší o 30 % na 10 sekund.
    • Štít nepokojů
      • Přidána nová funkčnost: Při nabíjení utrpí konstruktér o 60 % menší poškození.
        • Předchozí funkce Riot Shield byla odstraněna.
    • Plazmový impuls
      • Základní poškození zvýšeno ze 14 na 18.
      • Snížená životnost z 10 sekund na 6 sekund.
    • Plazmový pulzní výbuch
      • Základní poškození zvýšeno ze 125 na 145.
    • IFF kódování
      • Zvýšená regenerace štítu z 15 % na 20 % štítu.
    • Základní MD
      • Zvýšená regenerace zdraví ze 2 % na 4 % maximálního zdraví.
    • vějička
      • Hitbox zredukován tak, aby odpovídal modelu návnady.
      • Cooldown snížen ze 45 na 30.
    • Namažte kolo
      • Snížená redukce cooldownu z 15 na 10.
    • Kinetické přetížení
      • Základní poškození zvýšeno ze 50 na 140.
      • Cooldown odstraněn.
    • Pěkně pomalu
      • Zvýšeno zpomalení z 30 % na 40 %.
    • Srdečné rány
      • Základní léčení zvýšeno ze 12 na 49.
  • Do Road Trip Event Llama byli přidáni hrdinové Divokého západu!
    • Soldier – Nová podtřída „First Shot“ s novou postavou Rio.
      • Popis: Znovu nabíjí, aby získal velký počáteční zásah poškození, poté následuje výbuch s vysokou rychlostí palby.
      • Nové výhody
        • Uzamčeno a znovu nabito: Po opětovném nabití se rychlost střelby zvýší o 25 % na 5 sekund.
        • Padlocked and Reloaded: Zvyšuje rychlost střelby z Locked and Reloaded na 50 %.
        • První útok: První kulka vypálená po nabití útočné pušky kriticky zasáhne nepřátele. Demontováno na spínači zbraně.
      • Nová taktická výhoda:
        • Cvičeno v boji (taktická varianta).
    • Ninja – Nová podtřída 'Explosive Assassin' s Kenem.
      • Popis: Ninja zaměřený na meč, který shromažďuje Assassination k vybití energetického výbuchu a využívá Smoke Bomb k udržení stacků.
      • Nové výhody:
        • Assassination Juice: Smoke Bomb nyní generuje hromadu atentátů každou sekundu, když je Ninja uvnitř postižené oblasti.
        • Endless Smoke: Zvyšuje rádius Smoke Bomb o 45%.
        • Assassination Discharge: Když Assassination dosáhne 5 hromádek, spustí explozi, která způsobí energetické poškození v okruhu 0.5 dlaždice. Po výbuchu jsou odstraněny všechny hromádky atentátů.
      • Nová taktická výhoda:
        • Atentát (taktická varianta).
    • Konstruktor – nová podtřída 'Vintage-Tech' s Penny.
      • Popis: Konstruktor, který využívá plazmový pulz k vytvoření zón plazmové bomby.
      • Nové výhody:
        • Supercharged Plasma: Zvyšuje poloměr poškození minikuliček Plasma Pulse o 60 %.
        • Porucha: Plasma Pulse nyní vytvoří 8 plazmových koulí, které způsobí o 550 % větší poškození. Plazmové koule se spustí všechny najednou a po 10 sekundách explodují, pokud nejsou spuštěny.
    • Outlander – Nová podtřída 'Wild Fragment' s Deadeyem.
      • Popis: Mobilní Outlander, který shromažďuje velké množství Fragmentů a průběžně umísťuje zmocněné TEDDY
      • Nové výhody:
        • Podívejte se, co jsem našel: Začněte mise se 3 fragmenty náboje.
        • Load Bearing: Poškození TEDDYho se zvýší o 50 %, pokud je umístěn s fragmentem.
        • Double Down: 50% šance na nalezení dalšího Charge Fragmentu při sbírání Fragmentu.

Oprava chyb

  • Opraven problém s Shock Tower, který způsobil, že vypálila o 1 ránu méně, než bylo zamýšleno.
  • Opraven problém, který způsoboval, že Shock Tower správně neškáloval Impact.
  • Popisek Phase Shift nyní zobrazuje maximální poplatky.

ZBRANĚ + POLOŽKY

  • Walloper Hammer přidán do obchodu Event Store:
    • Kladivo, které poskytuje silný úder pomalými, širokými švihy.
    • Leap Attack: Těžký útok, který skočí na cíleného nepřítele a poškodí a srazí nepřátele v okolí.
  • Přidána sada zbraní Flintlock, dostupná v Road Trip Llamas:
    • Ol' Betsy: Přesná, vysoce výkonná odstřelovací puška s jedním nábojem na zásobník a silným kopem.
    • Duelist: Pomalu střílející revolver se silným kopem, který způsobí těžké poškození střelou do hlavy a srazí cíle.
    • Dragoun: Těžká brokovnice krátkého dosahu, která poškozuje a sráží nepřátele v kuželu.
    • Rybářský háček: Pomalá, těžká kosa se širokým švihem a Whirlwind Attack.
    • Sir Hootie: Pomalý, těžký hůl s velkým potenciálem zpětného rázu a útokem Home Run.
  • Adrenaline Rush
    • Heal zvýšeno ze 180 na 215.
  • Letecký úder
    • Cooldown snížen z 300 na 215.
  • Vznášecí věžička
    • Snížená základní rychlost střelby vznášející se věže z 6/s na 4/s a vylepšená rychlost střelby z 10/s na 6/s.
    • Výstřely z visuté věže nyní způsobují energetické poškození a již nezpůsobují poškození nárazem.
    • Zvýšeno základní poškození výbuchu Hover Turret ze 114 na 162.
  • Blízký důl
    • Poškození zvýšeno z 225 na 230.
    • Zkrácená doba nabíjení z 240 na 200 s.

Oprava chyb

  • Zbraně jsou nyní správně uloženy, když je hráč sestřelen.
  • Opraven problém, který způsobil, že Clinger visel ve vzduchu na zničených úlomcích anomálie.
  • Opraven problém, kdy měl meč Shadowshard Krypton špatné statistiky.
  • Opraven rádius výbuchu pro všechny úrovně blízkého dolu, ty jsou nyní správně nastaveny na 1 dlaždici, 1.25 dlaždice a 1.5 dlaždice.

Gameplay

  • Zvýšena účinnost Energy Damage proti Elemental Husks z 67% na 75%.
  • Základní rychlost běhu zvýšena z 365 na 410. Rychlost sprintu se nezměnila.
  • Hráči se nyní mohou po sestřelení pohybovat.
  • Upravený vizuál sestřeleného stavu pro zlepšení jasnosti.
  • Úkoly Trololo a Revenge of the Trolls nyní vyžadují ke splnění pouze 1 trolla.
  • K dispozici jsou následující opakovatelné úkoly a udělují PERK měny:
    • Nebezpečí v mlze
    • Zapněte svět
    • Síly přírody
    • Vodnatý hrob
  • K dispozici je opakovatelný úkol Killer Storms a odměňuje zlato.

UI

  • Kořist lamy se nyní již automaticky neotevírají při přechodu na kartu kořisti. Stisknutím tlačítka počítání lam nebo vstupu na spodní liště vám umožní otevřít lamy v inventáři. Lamy zakoupené na obrazovce kořisti se stále automaticky otevřou.

Oprava chyb

  • TEDDY si nechal upgradovat svůj hlasový modul a nyní bude správně vyslovovat Fortnite při analýze hlášení hráčů.
  • Hráči nyní uvidí zprávu, pokud jsou během zápasu vyloučeni.
  • Okno Znovu se nyní automaticky zavře, když je hráči zabanován.
  • Poslední hráči, se kterými komunikujete pouze v hlavních nabídkách, se nyní zobrazují v seznamu Přehrávač sestav.
  • Panel denních podrobností se nyní aktualizuje, když je úkol opuštěn.
  • Opravený vstup ovladače pro past Defender Post.
  • Opraveny problémy s rychlým přepínáním typů budov, které mohly způsobit, že hráči umístili nesprávný typ budovy, zejména za podmínek špatné latence.
  • Kontrolní schéma Builder Pro již nebude umisťovat nesprávnou budovu kvůli tomu, že hráči budou stlačovat a držet typ budovy, který je jiný, než jaký si vybrali předtím.
    • Tyto opravy ve skutečnosti ovlivňují, jak funguje přepínání zbraní a typů budov při vysoké latenci, takže by měly zlepšit tento pocit pro jakékoli schéma ovládání (včetně myši a klávesnice).
  • Schéma ovladače Builder Pro nyní správně vybírá stopy, když stisknete Trap Picker, aniž byste se dívali na žádnou budovu, a také správně umístí stopy, když stisknete X / Square.
  • Opraveno dočasné přerušení vstupu vyskakovacího menu Upgrade, pokud je použit po odpojení ovladače.
  • Opravena ikona joysticku gamepadu, která se objevila, když v nabídce Zdroje existuje pouze jedna položka karty.

UMĚNÍ+ANIMACE

  • Vizuální efekty Storm na přehrávači se při sestřelení již neobjevují.
  • Odstraněny fialové stopy z oživení vizuálních efektů.
  • Animace vybavení kamery Goin' Commando byla vylepšena.
  • Hlaveň minigunu Goin' Commando nyní při střelbě svítí.
  • Do Goin' Commando byly přidány nové vizuální efekty vybavení.
  • Odstraněny vizuální efekty ohňostroje z granátometu.
  • Čepice a batohy byly přidány do Heroes, které jsou v sadě Hvězdy a pruhy.

Oprava chyb

  • Nepřátelé zvýraznění Neon Sniper Rifle jsou nyní omezeni na ty nepřátele v dosahu kulky.
    • Vezměte prosím na vědomí, že na extrémní vzdálenosti nemusí být efekty dopadu viditelné, když jsou pozorovány.
  • Upravená intenzita HDR u neonových zbraní o 20 % nižší, aby se na určitých úrovních nevyskytovaly problémy s květy.
  • Opraven problém, který způsoboval zapínání a vypínání Lobber's Head Flames při nastavení střední kvality.

AUDIO

  • Aktualizace zvukového mixu: Hlasitost zbraní byla zvýšena a okolní hlasitost mírně snížena.
  • Zvuk uživatelského rozhraní byl přepracován, všechna tlačítka a zvuky rozhraní byly aktualizovány.
  • Zvuky výhody Plasma Pulse byly aktualizovány
  • Zvuky Smoke Bomb byly aktualizovány
  • Zvuky Goin' Commando byly aktualizovány včetně jedinečných zvuků pro Boomstick!
    • Počítaje v to:
      • Navíjet
      • Vítr dolů
      • Palba
      • Zastavení střelby
      • Vybavit

Oprava chyb

  • Opraven problém s hlasitostí a útlumem zvuku laserového paprsku TEDDY.
  • Opraven problém, kdy byla hlasitost zvuku při spuštění See-bot příliš hlasitá.

Více o tématech: Fortnite, Fortnite Battle Royale, Sezóna 5