Pro vývojáře: Kanzi – vývojové prostředí pro více platforem s podporou OpenGL

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Kanzi™ je kompletní řešení pro návrh a nasazení pokročilých grafických uživatelských rozhraní. Představuje kompletní soubor nástrojů, který umožňuje přenést produkty od fází návrhu až po cílová zařízení. Řešení Kanzi je technologicky škálovatelné od mobilních a vestavěných zařízení až po automobilové aplikace. Jako řešení nezávislé na platformě nabízí Kanzi snadnou přenositelnost a rychlý výrobní cyklus.

Klíčovou výhodou řešení Kanzi je podpora mezi platformami „jednou navrhnout, nasadit všude“ pro přední mobilní operační systémy, včetně Android, Blackberry, Linux, Maemo, Moblin, iPhone OS, Palm Web OS, Symbian OS a Windows Mobile. . Řešení Kanzi je postaveno na průmyslovém standardu OpenGL ES Graphics API.

Pokud jde o pracovní tok návrhářů, Kanzi poskytuje chybějící spojení mezi dnešními předními nástroji pro tvorbu 3D grafického obsahu, jako jsou 3DS Max, Maya a XSI na jedné straně a mobilními telefony na straně druhé. Umělci mohou snadno exportovat své návrhy z těchto softwarových balíčků do Kanzi SDK pomocí datového formátu COLLADA. Návrháři poté rychle sestaví skutečnou aplikaci uživatelského rozhraní a aplikují všechny 3D grafické efekty v rámci samotného Kanzi SDK. Nástroj obsahuje desktopové runtime enginu Kanzi, které přináší pohled na konečnou aplikaci na ploše v reálném čase. Tato funkce eliminuje potřebu průběžně budovat projekt na cílovém zařízení během vývoje za účelem jeho kontroly. Designový cyklus se proto podstatně zkracuje, zatímco designérka je schopna lépe realizovat svou vizi.

Runtime Kanzi lze integrovat do široké škály cílových zařízení, dokonce i do těch s různými operačními systémy a hardwarovými architekturami. Aplikace vytvořené pomocí Kanzi SDK budou fungovat správně na všech těchto zařízeních, což vývojářům aplikací poskytne větší návratnost investic.

Kanzi nabízí jednotný kanál pro 2.0D grafiku založenou na OpenGL ES 1 a OpenGL ES 3.x. Engine podporuje streamování dat v reálném čase, shadery textur a fragmentů, multitexturování a dynamické osvětlení. K dispozici je také všestranný animační rámec podporující animace klíčových snímků, jako jsou animace založené na vrcholech, objektech a kostech.

Rightware předvede a Obchod s mobilními aplikacemi aplikace běžící na různých mobilních zařízeních na Mobile World Congress v Barceloně od 15. února do 18. února. Obchod s mobilními aplikacemi je navržen a implementován pomocí řešení uživatelského rozhraní Kanzi, které umožňuje návrhářům rychle spustit jejich aplikace na různých cílových zařízeních.

Přečtěte si více o Platforma Kanzi zde.

Více o tématech: Vývojáři, opengl, software, video

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *