Dragon Quest Builders 2 trpí některými z dosud nejhorších výkonnostních problémů této generace

Ikona času čtení 1 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Square EnixDragon Quest Builders 2 v současnosti trpí některými z nejhorších výkonnostních problémů, jaké jsme v této generaci viděli.

Odhaleno skrz Analýza Eurogamer's Digital Foundry, hra inspirovaná Minecraftem zaměřená na RPG má během hraní tendenci klesat na jednociferné snímkové rychlosti.

Zatímco hlavní příběhový režim hry obecně funguje docela dobře, překvapivé problémy s výkonem se objevují během vlastních herních map.

S tak velkolepými prostředími, která tlačí na extrémní detaily mobilního hardwaru Nintendo Switch, snímková frekvence často a tvrdě klesá. Zatímco výkon není na PlayStation 4 tak špatný, dokonce i modely Pro systému zvládají klesnout pod 20 snímků za sekundu.

Podle analýzy jsou problémy s výkonem způsobeny překvapivým nedostatkem nastavení LOD. Dragon Quest Builders 2 místo toho upřednostňuje odsouvání detailů tak daleko, jak jen to jde, zvláště s velkými vzdálenostmi tažení.

"Každý blok je vykreslen daleko do dálky bez velkého ořezu," řekl Digital Foundry. „Kromě vzdálené mlhy nejsou limity Switche dodrženy a s takovou hustotou, jaká je, není divu, že výkon je tak špatný.“

Více o tématech: Dračí quest stavitelé 2, Nintendo Spínač, playstation 4

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *