Zkopíroval Apple s iOS 14 widgety pro Windows Phone nebo Android?

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Dnes, s oznámením iOS 14, Apple konečně uvolnil widgety, aby se mohly volně míchat s ikonami aplikací, jak je mnohem tradičnější u jiných operačních systémů telefonů, a okamžitě vzbudil obvinění, že se společnost nakonec vzdala a jednoduše zkopírovala Windows Phone a Android.

Nabízí se samozřejmě otázka, jakým operačním systémem Apple čerpal inspiraci.

https://twitter.com/Kirano99/status/1275125802825404422

https://twitter.com/hardin/status/1275120153420861441

https://twitter.com/webster/status/1275114620156436483

I když mnozí tvrdili, že Windows Phone, skutečnost, že widgety jsou ve skutečnosti samostatné aplikace pro iOS s úplným uživatelským rozhraním, vs pouhé připojení k backendové službě, jako je Windows Phone, naznačuje, že Google by měl být tím, kdo společnosti Apple posílá žádost o kontrolu licenčních poplatků.

Windows Phone Live Tiles byly navrženy tak, aby byly většinu času tiché, zatímco widgety pro Android a iOS jsou navrženy tak, aby křičely o vaši pozornost. Živé dlaždice byly primárním uživatelským rozhraním telefonu, zatímco widgety na iOS se prostě Apple snaží okořenit svůj prastarý OS.

Je docela jasné, že Apple místo toho, aby přemýšlel o uživatelské zkušenosti, jednoduše spustil svůj kopírovací stroj.

V konečném důsledku však byly Windows Phone a jeho Live Tiles navrženy pro zařízení s velmi omezenými zdroji, zatímco widgety pro Android a iOS místo toho jednoduše vyžadují, abyste si koupili lepší hardware, abyste ze softwaru dostali to nejlepší, což je nakonec lepší způsob, jak posunout ekosystém kupředu.

Více o tématech: robot, jablko, IOS 14, widgety, Windows Phone