Crysis Remastered raytracing na Xbox One X vypadá fantasticky

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Crysis Remastered raytracing Požadavky na specifikace Crysis Remastered PC Crysis 3

Byly vydány záběry raytracingu Crysis Remastered na Xbox One X a vypadá to sakra fantasticky. 

Prezentováno prostřednictvím videa od Digital Foundry, softwarová implementace raytracingu Crytek Crysis Remastered Xbox One X je pozoruhodně působivý pro systém, na kterém běží. Má však svá omezení.

Společnost Digital Foundry uvádí, že interní rozlišení řešení raytracingu hry je 540p běžící v prokládané podobě. To znamená, že liché řádky na svislé ose jsou vykresleny o jeden snímek a sudé řádky jsou vykresleny na dalším. Je to velmi praktické.

Crysis Remastered raytracing pro Xbox One X

I při tomto interním rozlišení je raytracing na hardwaru Xbox One X stále extrémně náročný. Výsledkem je, že se hra vykresluje v pouhých 1080p s dynamickým škálováním rozlišení, pokud se rozhodnete hrát s raytracingem. Crytek však nabídne možnost vypnout Crysis Remastered raytracing za účelem získání lepšího výkonu nebo rozlišení.

Mezi další omezení patří to, jak daleko objekty začínají vrhat paprsky daleko objekty pomocí jednodušších planárních odrazů, aby se udržel vysoký výkon. Objekty, které se odrážejí paprskovým sledováním, mají také nižší nastavení detailů, něco, co si při pohybu opravdu nevšimnete.

Crysis Remastered vychází na PC, PlayStation 4 a Xbox One 18. září. Nejsou žádné zprávy o tom, zda bude k dispozici vylepšená verze pro Xbox Series X, Xbox Series S a další generaci PS5.

Více o tématech: crysis, Crysis-Remastered, crytek, příští generace, Pro PS4, Raytracing, Xbox One X