Tvůrce Cliff Bleszinski chce, aby The Coalition více riskovala s Gears of War

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Gears of War 4 byla první hra vytvořená The Coalition – novým studiem Microsoftu, které se této franšíze věnuje. Zatímco titul získal dobré recenze od kritiků, tvůrce seriálu Cliff Bleszinski vyjádřil smíšené pocity ohledně nejnovějšího příspěvku v dlouhotrvající franšíze. Bleszinski chtěl, aby Rod Fergusson a jeho tým v The Coalition více riskovali.

V rozhovoru pro GameSpot legendární vývojář objasnil: „Co The Coalition udělal, bylo dát lidem to, co chtějí. Udělal JJ Abrams Episode VII. Epizodu VII jsem viděl pětkrát. Pořád se mi zamlžují oči a jsem celý vzrušený, ale když se nad tím objektivně zamyslím, říkám si: 'Nebylo tam žádné velké riziko.' Takže doufám, že v budoucnu budou riskovat trochu víc.“

Gears of War 4 hrálo na jistotu z hlediska příběhu a mechaniky. Děj se odehrával jako uzavřená záhada, a přestože byl napínavý a poutavý, nepřinesl hráčům nic nového. Místo toho, aby se Locust v nějaké podobě vrátil, by přidání nové hrozby učinilo Gears of War 4 ještě vzrušujícím.

Většina Gears of War 4 také nutí hráče sjíždět těsná prostředí a nutí je najít úkryt za každým předmětem. Až ke konci se hráči dočkali nových herních mechanismů v podobě strojů podobných Transformers. Podstupování těchto typů rizik na začátku hry by také zvýšilo zážitek. Doufáme, že si Microsoft Studios a The Coalition vezmou Bleszinského radu k srdci v Gears of War 5. Dlouholetí fanoušci jsou v bodě, kdy se chtějí nechat unést novými zážitky.

Více o tématech: Cliff Bleszinski, Gears of War 4, microsoft studios, koalice