Battlefield 4 k využití ovládání Kinect

Ikona času čtení 3 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Vydavatelé her pokračují v inovacích na Xbox One a investují do využití schopností Kinectu, který bude součástí balení s Xbox One. (Toto je váš pokyn k pláči pro fanoušky PS4) Patrick Bach z DICE poskytl Xbox Wire ukázku Battlefield 4. Prozradil, že hra zvažuje použití senzoru Kinect na Xboxu One pro ovládání vzhledu hlavy (například naklánění se za roh) a také pro hlasové příkazy. Vydavatel bude také používat SmartGlass (opět žádný skutečný ekvivalent PS4), aby hráčům umožnil zobrazit horní mapu během zápasů pro více hráčů a využít druhou obrazovku.

Zde je část otázek a odpovědí:

Co vás nejvíce těší při vývoji na hardwaru nové generace? 

Vývoj pro novou generaci hardwaru je pro nás pro tvůrce her a hráče vždy vzrušující a inspirativní. V DICE jsme se na tento přechod dobře připravili díky evoluci našeho enginu nové generace, Frostbite 3. Pokud bych měl vybrat jednu věc, je to poskytnutí hlubšího zážitku hráčům a propojení s našimi hrami. S „Battlefield 4“ jsme toho schopni udělat několika způsoby. V singleplayeru nabídneme nejdramatičtější příběh, jaký jsme kdy vytvořili, s reálnými výkony postav od herců, jako je Michael K Williams z HBO Boardwalk Empire nebo The Wire, kteří zdůrazňují emoce a uvěřitelnost akce.

V multiplayeru přinášíme epické bitvy pro 64 hráčů, které si hráči konzolí žádali. Na Xbox One bude hra také běžet rychlostí 60 snímků za sekundu, aniž by došlo k obětování funkcí, které dělají „Battlefield“ skvělým – totální válčení vozidel, ničení, obrovské mapy a týmová hra.

Jak nová generace hardwaru ovlivní/změní/revolucionizuje budoucnost vašeho titulu/her?

Myslím, že čas ukáže, jak se teprve dostáváme do rukou a kreativním myšlením ohledně toho, co tyto nové platformy dokážou. V „Battlefield 4“ tlačíme všemi možnými způsoby. Prostřednictvím SmartGlass si hráči Xboxu budou moci prohlížet horní mapu během zápasů pro více hráčů a využívat druhou obrazovku. S Kinectem se také zabýváme funkcemi, které zlepšují ovládání, včetně nahlížení a naklánění a sledování pohybu hlavy, stejně jako začlenění hlasových příkazů.

Jak bude hardware nové generace použit ke zlepšení zážitku pro více hráčů v „Battlefield 4?

Faktem je, že „Battlefield 4“ bude poprvé na Xboxu One podporovat 64 hráčů a 60 snímků za sekundu. To je pro nás velká věc, protože je to něco, co jsme vždy chtěli dodat, ale nemohli jsme to udělat, aniž bychom si vzali základní zkušenost „Battlefield“.

Co je potřeba z hlediska vývoje k vytvoření ohromujícího online deathmatch pro 64 hráčů s vozidly při 60 snímcích za sekundu? Vše začíná u technologie a s Frostbite 3 máme jeden z nejlepších motorů v oboru. Jakmile budete mít techniku, potřebujete zkušenosti a tým na místě. Mnoho vedoucích v hlavním vývojovém týmu „Battlefield“ spolupracuje již několik let, někteří od začátku s „Battlefield 1942“. Nyní, když máme technologii, tým a hardware na místě, můžeme na Xbox One vytvářet velkolepé zápasy pro 64 hráčů při 60 snímcích za sekundu.

Přečtěte si celý příspěvek dále Xbox Wire

Více o tématech: bojiště 4, Kinect, ps4, xbox jeden

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *