Assassin's Creed Valhalla poskytuje všem konzolím nové generace výkon a kvalitní režimy
7 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Více informací
Vikingské dobrodružství s otevřeným světem napříč generacemi společnosti Ubisoft, Assassin's Creed Valhalla, bude aktualizováno, aby poskytlo Xbox Series S, Xbox Series X a PlayStation 5 dva režimy, ze kterých si můžete vybrat.
Krátce nadcházející patch 4, který přichází dnes ve 7:12 PT, 1.04:XNUMX ET, XNUMX:XNUMX Spojeného království, poskytne konzolím nové generace možnost přepínat mezi dvěma profily výkonu, aby vám přizpůsobily herní zážitek.
Při vydání spouštěly PlayStation 5 a Xbox Series X hru v dynamickém rozlišení zaměřeném na režim 60 snímků za sekundu kde verze Series X zažila velké pády a vykazovala trhání obrazovky. Verze Xbox Series S běžela rychlostí 30 snímků za sekundu s dynamickým rozlišením.
S příchodem nového patche 1.04 se všechny stroje nové generace dočkají režimu výkonu 60 snímků za sekundu a režimu kvality 30 snímků za sekundu, což je režim, který cílí na 4K. Xbox Series X a PlayStation 5. Trhání obrazovky a výkon byly vylepšeny také na všech konzolích.
Zde jsou úplné poznámky k patchi:
Obsah
Režimy grafiky/výkonu
- Do hry byla přidána možnost, která hráčům umožňuje vybrat si mezi výkonem nebo vizuální kvalitou. K dispozici pro Xbox Series X|S a PlayStation 5.
- Volba Výkon umožňuje hře přizpůsobit rozlišení a nastavení grafiky tak, aby udržela 60 FPS.
- Výběr kvality umožňuje hře spustit maximální rozlišení a nastavení grafiky při zachování 30 FPS.
Vyvažování
- Aktualizována kvalita ozubených kol a ozubených kol na správné hodnoty.
- Přidány statistiky poškození atentátů na stránku statistik postavy.
- Z inventáře bylo odstraněno duplicitní vybavení.
- Statistiky těžkého a lehkého útoku se nyní správně upraví na základě získaných dovednostních uzlů.
- Modifikátory těžkého útoku již nebudou aplikovány na útoky na vzdálenost.
Smíšený
- Přidán nový obrázek na pozadí na titulní obrazovku.
- Přidány různé VFX pro vylepšení vizuálů.
- Přidána možnost, která automaticky přiřadí všechny uzly na cestě při získávání centrální dovednosti.
- Přidány kategorie run do nabídky run. Všechny runy jsou nyní rozděleny do kategorií Weapon & Armor runes.
- Přidáno varování při přepínání z jazyka, který podporuje TTS, na jazyk, který nepodporuje.
- Posuvníky lze nyní pohybovat pomocí šipek doleva/doprava na M&K a ovladačích.
- Zvýšený limit látek na 82.
- Jakmile osada dosáhne úrovně 6, přidáme obchodníkům látku.
- Do mapy světa přidány požadavky na nabízený oltář.
Vylepšení hry
Výkonnost a stabilita
- Vylepšená stabilita a výkon.
- (Xbox Series) Vylepšené prostředí na Xbox Series S | X konzolí včetně trhání obrazovky
- (PC) Vyřešen problém s únikem paměti VRAM/RAM při přechodu z alt na plochu.
Uložit hry
- Opraveny některé případy, kdy Load Game nezobrazovalo uložené hry správně.
- Přejmenovaná cloudová ukládání, aby byla lépe odlišitelná od běžných ukládání. Dříve bylo uložení do cloudu zvýrazněno pouze ikonou Cloud. Nyní se budou jmenovat například „Manual Save Cloud“
- Odstraněná uložení do cloudu z nabídky Uložit. Tím zajistíte, že nebude možné jej neúmyslně přepsat.
- Přidáno upozornění, když se načítání cloudového uložení nezdařilo.
Grafika, zvuk, animace
- Všeobecně se řešily různé grafické problémy.
- Řešil různé problémy s FX.
- Řešil různé případy problémů s ořezáváním.
- Řešil různé vizuální problémy s Eivorovým pláštěm.
- Řeší různé případy problémů s animací hráčů nebo NPC.
- Řešil různé problémy se zvukem.
- Řešil různé problémy s osvětlením.
- Rozlišení stínů na Vysoké bude nyní používat správné hodnoty.
Celým Světem
- Řešil různé problémy s texturou nebo umístěním objektů.
- Řešeno několik případů, kdy se hráč mohl zaseknout na konkrétních místech.
- Ryby v Norsku se nyní rozmnoží za špatného počasí. Jo, tohle jsme si taky museli přečíst dvakrát.
- Vrány už nebudou v Asgardu náhodně padat z nebe.
Hratelnost, boj, AI
- Řešil různé problémy s mířením luku.
- Vylepšené chování NPC a bossů ve všech oblastech.
- NPC nyní budou reagovat na to, že hráč krade...tak si to dvakrát rozmyslete, než budete krást!
- Řeší problém, kdy psi začali levitovat, když je Eivor začal hladit.
- Blokování projektilů Springald nyní spotřebovává výdrž, jak bylo zamýšleno.
- Zealoty, kteří byli zasaženi spánkovou šipkou, lze nyní omráčit. Spěte pevně.
- Zealoti se již nebudou sami léčit, když jsou v blízkosti hráče.
- Stráže, které jasně viděly, jak Eivor střílel na svého spojence, se nyní stanou nepřátelskými.
- Stráže nyní uslyší dopad mrtvých těl padajících na zem.
- Vylepšené reakce strážců na pískání.
- Vylepšené maskovací chování v zónách nedůvěry.
- Střelba z luku z Longshipu nyní spotřebovává šípy.
- Hráči nyní budou moci letecky zavraždit spící NPC.
- Vylepšené chování při navíjení ryb.
- Vyřešen problém, kdy kůň v boji nepoužil animaci cvalu.
- Dav bude nyní jásat během pitek.
- Přepracovaná posuvná mechanika.
Questy, světové události, vedlejší aktivity
- Vyřešil se problém, kdy se sekvence atentátu na některé cíle nehrála.
- Řešil různé problémy s texturou během cutscén.
- Řeší různé problémy s úkoly nebo světovými událostmi, které hráčům bránily v jejich plnění.
- Hráči již nemohou během opilecké procházky s Tewdrem používat rybářský nástroj ani roh –
- Dílčí úkoly nyní zobrazí správný rodičovský úkol „Část“.
- Paměťový tok lze nyní vybrat při zahájení nové hry, pokud je možnost Alternativní držení nastavena na ZAPNUTO.
- Zvýšená frekvence zkušených cestovatelů.
Uživatelské rozhraní / HUD
- Řešil různé problémy s uživatelským rozhraním/HUD.
- Řešil různé problémy s lokalizací.
- Řeší různé problémy se vstupem související s myší a klávesnicí
- Tajemství budou nyní odhalena při synchronizaci pohledu. (To se netýká obtížnosti Pathfinder)
- Zkušení cestovatelé jsou nyní zvýrazněni na mapě světa a na kompasu, když jsou v blízkosti.
- Vyřešen problém, kdy se mapa neaktualizovala, jakmile hráči získají informace od zkušeného cestovatele.
- Větší rádius Odin's Sight a nepřátelé budou nyní zvýrazněni déle.
- Vylepšený rádius, ve kterém Synin odhaluje klíče.
- Snížená Syninova pohledová vzdálenost materiálů.
- Vylepšeno chování objektivu.
- Trámy budovy osad lze nyní vidět pomocí Odin's Sight.
- Vylepšená mechanika uzamčení nepřátelského cíle.
- „Prodat všechny cetky“ bude nyní po prodání všech cetek zašedlé.
- Úrovně síly šéfů se nyní zobrazí na ukazateli jejich zdraví. To neplatí pro běžné nepřátele.
- Běžné nastavení jasu se již nebude vztahovat na nastavení expozice HDR.
- Kodex již nebude předznamenávat ani kazit některé události.
- (A11y) Záznamy na ploše a obsah na Laylině notebooku jsou nyní vyprávěny, když je zapnutá funkce Vyprávění nabídky.
- (A11y) Barvoslepé filtry jsou nyní správně aplikovány na mini-quest log a raid tutoriál.
Schopnosti a dovednosti
- Vyřešen problém, kdy hráči nemohli používat žádné schopnosti, když byla schopnost Dive of the Valkyries přerušena.
- Spojenecké NPC nebo koně již nemohou spouštět tělesné pasti.
- Vyřešen problém se zobrazením, kdy se lapač jedovatého prášku po použití Syninu mohl stát neviditelným.
- Upravené chování při řetězovém atentátu. Hráči již nebudou moci zavraždit cíl, který byl sražen k zemi.
- Slot pro sekundární ruku již nebude dostupný, pokud je vybavena obouruční zbraní (předtěžká dovednost s dvojím ovládáním).
- Hořící prachové pasti nyní explodují, když přejdete přes šíp.
Raidy
- „Force Open“ se nyní zobrazí správně, i když jsou blízcí spojenci v boji.
- Řeší problém, kdy spojenci nepomohli Eivorovi otevřít dveře během nájezdů.
- Spojenci se nyní vrátí na longship, jakmile bude nájezd dokončen.
- Přidán časovač, dokud hráči nebudou moci restartovat právě dokončený raid.
Režim fotografií
- Hodnoty efektů lze nyní upravit pomocí šipek nebo WASD.
- Možnost bez filtru bude nyní fungovat správně.
- Panel území se již nezobrazuje v režimu fotografie.
- Výměna filtrů nyní bude fungovat podle očekávání.
- Vyřešen problém, kdy se při prohlížení fotografií na mapě světa mohla dočasně objevit chyba online služby.
- Snow FX se nyní ve fotografickém režimu vycentruje na fotoaparát místo na přehrávač.
Systém
- (PC) Aktualizované soubory readme, aby zobrazovaly správné specifikace PC.
- Přidány další kontrolní body do některých soubojů s bossy.
- Vyřešen problém, který vedl k neustálým vibracím ovladačů.
- Vyřešen problém, kdy se hráči po zavření nabídky se startem mohli zaseknout na černé obrazovce.
- (PC) Aktualizována konfigurace automatické detekce pro Nvidia Geforce 1650 S.
Posuň si to do počtu slov, SEO.
Uživatelské fórum
0 zprávy