Co je AMD Fluid Motion Frames a jak zlepší váš herní výkon v systému Windows

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

AMD Fluid Motion Frames ke stažení

Jako součást AMD FidelityFX Super Resolution 3 AMD poprvé představilo svou technologii generování snímků, schopnost generovat zcela nové herní snímky a prezentovat je uživateli za účelem zlepšení FPS. Generace rámců AMD využívá dvě technologie – Frame Interpolation a Optical Flow vylepšené z AMD Fluid Motion Frames.

AMD Frame Generation

O víkendu společnost AMD oznámila technickou ukázku AMD Fluid Motion Frames (AFMF) v AMD Software: Adrenalin Edition ke zvýšení snímkové frekvence her DirectX 11 a 12 na stolních grafických kartách AMD Radeon RX 7000 Series. AMD přináší některé technologie generování snímků, které se nacházejí v AMD FSR 3 a vkládá je do AMD Software: Adrenalin Edition. Zavedení technologie generování snímků do AMD Software: Adrenalin Edition zlepší snímkovou frekvenci tisíců her.

Více o AFMF:

  • Chcete-li aktivovat AFMF pro jakýkoli titul DirectX 11 a 12, použijte nastavení pro jednotlivé aplikace v AMD Software: Adrenalin Edition.
  • U vybraných titulů můžete také aktivovat AFMF automaticky pomocí HYPR-RX nebo pomocí přepínače Global Graphics Settings.
  • AFMF může zvýšit latenci ve hrách, takže AMD jej doporučuje používat s AMD Radeon Anti-Lag/Anti-Lag+ pro nejlepší zážitek. The
  • Technický náhled AFMF funguje pouze v režimu celé obrazovky s vypnutým HDR a VSYNC.
  • Pro optimální výsledky používejte AFMF pro hry, které běží alespoň při 55 FPS pro displeje 1080p nebo při 70 FPS pro displeje s rozlišením 1440p nebo vyšším.

AFMF si můžete vyzkoušet stažením nejnovější verze preview verze AMD Software: Adrenalin Edition.

GPU NVIDIA mají podobnou technologii nazvanou DLSS 3, která využívá AI k vytváření nových snímků od začátku. Architektura NVIDIA Ada Lovelace obsahuje nový akcelerátor optického toku, který porovnává dva po sobě jdoucí herní obrázky a vypočítává, jak se objekty a prvky pohybují v rámci. S DLSS 3 dokážou GPU GeForce RTX 40 Series vykreslit hru se snímkovou frekvencí, která je dvakrát rychlejší než výpočetní rychlost CPU.

Více o tématech: amd, Rámy AMD Fluid Motion Frames, microsoft, okna

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *