Poté, co jej Microsoft opustil, vývojář UWP vytváří vlastní reklamní síť pro aplikace

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Informovali jsme o tom před 2 týdny Microsoft ukončoval svou platformu zpeněžení reklam pro aplikace Windows UWP dne 1. června 2020.

Ukázalo se, že vývojáři už nějakou dobu vidí nápisy na zdi, se snížením kvality reklam a více reklam, které se snaží propagovat malware a jinak oklamat koncové uživatele.

Jeden vývojář, jehož sedmimístný příjem z Microsoft Storu je kvůli tomuto kroku ohrožen, zareagoval vytvořením vlastní reklamní sítě.

CNBC uvádí, že Sam Kaufmann, generální ředitel Randon Salad Games, který vyrábí řadu příležitostných her podporovaných reklamou pro Microsoft Store, vytvořil reklamní síť s názvem Pubfinity, vytvořenou vývojáři Windows pro vývojáře Windows.

„Mou bezprostřední potřebou bylo zpeněžit své vlastní aplikace,“ řekl Kaufmann. "Konečným cílem je umístit Pubfinity jako náhradu za odcházející Microsoft SDK."

Kaufmann spolupracoval se stávajícími inzerenty a říká, že jeho aplikace, jako jsou „Simple Mahjong“, „Hearts Deluxe“ a „Dice King“, nabízejí více než 2 miliardy zobrazení reklam měsíčně.

Nyní se snaží otevřít svou nabídku dalším vývojářům, ale zpočátku plánuje pracovat pouze s několika vysoce kvalitními vývojáři, dokud nebude síť připravena na širší zavedení.

"Budeme mít velmi přísný proces kontroly," řekl. "Chceme, aby to bylo zlepšení a aby to bylo místo, kde mohou vývojáři vydělávat peníze, ale ne obětovat kvalitu svých nabídek."

Kaufmann cítil, že jeho úsilí nepřineslo užitek jen jemu, ale také obchodu Microsoft Store, protože bez úspěšné reklamní sítě inzerenti a uživatelé utečou.

Microsoft ve svém prohlášení naznačil, že bylo vždy jejich záměrem ustoupit a nechat vývojáře třetích stran nabízet lepší služby, než by mohli, a řekl: „Vždy hledáme způsoby, jak rozvíjet podnikání dlouhodobě, a toto je případ. kde jsme viděli šanci umožnit partnerům a trhu vstoupit a poskytnout lepší podporu pro řešení reklam ve hře a v aplikaci.“

Kaufmann se zaměřuje na širší dostupnost svého řešení v červnu, kdy bude ukončena nativní platforma Microsoft Ad Monetization. Vývojáři a inzerenti si mohou přečíst více na webové stránky Pubfinity zde.

Přes CNBC

Více o tématech: Vývojáři, microsoft

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *