Ohlédnutí za původním Xboxem

Ikona času čtení 8 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Originální zdrojový kód Xbox

Původní obrázek doporučený pro Xbox

Zatímco Xbox One (a nadcházející Xbox One S) může být nejnovější a nejlepší konzolí Microsoftu, někdy návrat ke kořenům systému vede k nalezení něčeho stejně zábavného (nebo lepšího než), co je dnes na pultech obchodů. Nedávno jsem si koupil originální Xbox a spoustu her k němu a je skvělé vidět, jak to všechno začalo. Tento systém byl pokusem společnosti Microsoft dostat se na trh konzol v roce 2001 a skončil v něm revoluci.

část 1 hardware

Původní Xbox byl nejvýkonnější konzolí v šesté generaci konzolí a byl také vůbec první konzolí s pevným diskem. To znamenalo, že hráči již nemuseli kupovat paměťové karty, jako u PS2 a Gamecube, nebo spoléhat na úsporné baterie v kazetách, jako je Gameboy Advance. To také dalo Xboxu možnost ukládat zkopírovanou hudbu z CD (které uživatelé mohli použít jako vlastní zvukové stopy v některých hrách, jako je Forza Motorsport) a stahovatelný obsah (jako extra mapy pro Halo 2).

Procesor systému byl na zakázku vyrobený 733MHz Pentium III a GPU byla na zakázku vyrobená karta od Nvidie se schopnostmi podobnými GeForce 3 Ti500, systém měl také 64 MB RAM a 8GB pevný disk. Pro srovnání, PlayStation 2 měl 294MHz procesor (který byl později upgradován na 299MHz), 32MB RAM. Nechyběl pevný disk, i když se daly dokoupit externí.

Navzdory nejvyšším specifikacím generace měl Xbox před sebou hrbolatou cestu. První modely často poškrábaly DVD a některé systémy měly napájecí jednotky, které se mohly vznítit. Ty byly opraveny později, ale na začátku životnosti vaší konzole to byly docela hrozné chyby. Konzole vyrobené před rokem 2004 mají také hodinové kondenzátory, které po chvíli vytečou kyselinu na základní desku, ale to bylo objeveno až v roce 2010. Pokud si budete pořizovat Xbox, určitě zkuste najít modely 1.6, které jsou imunní vůči tomuto problému. Pokud se chcete dozvědět více o problémech s kondenzátory, tento je dobrý zdroj.

Původní ovladač "Duke" (vlevo) a pozdější revize Controller S (vpravo)
Původní ovladač „Duke“ (vlevo) a pozdější revize Controller S (vpravo)

Xbox původně vyšel s obrovským ovladačem, který je nyní známý jako Duke. Je to ovladač, který byl vyroben s lidmi, kteří mají na mysli velké ruce, a je široce považován za jeden z nejhorších ovladačů všech dob. Když Microsoft přinesl Xbox do Japonska, přinesl s ním také zjednodušený design ovladače. Tento ovladač byl poté přenesen do jiných regionů jako Controller S. The S změnil rozložení tlačítek na něco podobného, ​​co máme na moderních ovladačích Xbox dnes, a působí jako trochu tlustší ovladač Xbox 360.

Kabel pro každý ovladač se také vyznačoval poměrně inovativním designem. Každá šňůra měla na konci odlamovací kabel, který by se odpojil od ovladače, pokud by příliš škubl. Tím se zabránilo jakémukoli obvyklému poškození, které byste očekávali od tahání za kabel, a je to vlastně užitečné.

Každý ovladač Xbox první strany měl také dva sloty pro příslušenství, bez ohledu na revizi. Příliš mnoho příslušenství tam nebylo, ale paměťové karty (které jakoby existovaly jen kvůli zálohování a přenosu uložených her) existovaly.

Dalším posledním kusem hardwaru navíc pro systém byla sada pro přehrávání DVD. Přesně tak to zní a bylo vyžadováno pro přehrávání DVD. Skládal se z přijímače (který byl zapojen do portu ovladače) a dálkového ovladače DVD přehrávače. Původní Xbox byl opravdu dobrý DVD přehrávač a je zajímavé vidět kořeny mediálního centra Xbox One až v roce 2001.

část 2 hry

Xbox byl uveden na trh s 20 hrami v Severní Americe a Halo: Combat Evolved byl hvězdou show. Halo nebylo jen důkazem toho, že střílečky z pohledu první osoby (jiné než Goldeneye) mohou dobře fungovat na domácích konzolích, ale také se rychle staly jednou z nejlepších franšíz Microsoftu. Mezi další oblíbené startovací hry patřily Dead or Alive 3 a Oddworld: Munch's Oddysee.

Xbox měl k dispozici 894 her, přičemž Madden NFL 09 byla úplně poslední hra vydaná pro tento systém v roce 2008. Přestože Xbox rozhodně neměl tolik RPG jako PS2, vynahradil to silou obou her. svých vlastních exkluzivit a nejlepších konzolových verzí oblíbených multiplatformních her. Pokud vás zajímá, o kolik lépe některé porty Xbox vypadaly a fungovaly, Youtuber RookerVision má několik opravdu dobrých srovnání, přičemž Grand Theft Auto 3 je jeden. zde.

Sega, stále otřesená neúspěchem Dreamcastu, začala vydávat exkluzivní hry pro Xbox. Hry jako Gunvalkyrie, které byly původně určeny pro Dreamcast, začaly místo toho vydávat Xbox a Xbox byl jediným místem, kde jste mohli hrát Shenmue II v Severní Americe. Sega také vydala Otogi: Myth of Demons a Otogi 2: Immortal Warriors pro Xbox. Tyto hry byly vyvinuty společností From Software, stejnou společností, která pokračovala ve výrobě Dark Souls.

Podpora třetích stran byla silná a Microsoft také hledal způsoby, jak zvýšit sílu jejich první strany. Následovala jedna z nejkontroverznějších akvizic v nedávné historii: nákup vývojář videoher Rare. Rare byl dříve jedním z nejsilnějších spojenců Nintenda a vytvořil hity jako Donkey Kong Country a Banjo Kazooie. Zatímco Rare měl ve vývoji několik titulů pro původní Xbox, většina z nich by se místo toho dočkala vydání na Xbox 360, jako Perfect Dark Zero.

Ed Fries, který byl v té době viceprezidentem Xbox Game Content, měl o akvizici opravdu pozitivní slova.

Naposledy jsem byl takto nadšený, když jsem poprvé vzal do ruky ovladač a zahrál si hru od Rare, jako hráč jste se sotva mohli dočkat, až bude oznámen další titul Rare. Nevěděli jste, jaký to bude žánr, ale na tom nezáleželo, protože jste věděli, že se vám to bude líbit.

Bez ohledu na to, jak se lidé mohli cítit ohledně nákupu Rare, to je příběh na jindy. Rare dodnes vyvíjí tituly pro Xbox, jako je Sea of ​​Thieves.

Jedno z dalších ohnisek Xboxu nebylo připraveno na první spuštění, což nás vede k další části příběhu.

část 3 Xbox Live

Xbox Live změnil hru, jednoduše řečeno. Na konzolích se dříve hrálo online, ale to nebylo jedním z hlavních cílů systému. Xbox Live to změnil. Od samého začátku bylo plánem, aby online hraní bylo jedním z klíčových pilířů Xboxu, a proto měl na zadní straně systému ethernetový port.

Xbox Live nebyl připraven na spuštění systému, ale byl ukázán na E3 2002. Po E3 následovalo několik beta testů, které vedly k oficiálnímu vydání 15. listopadu 2002. Bylo to první výročí Xboxu na severu. Amerika a Xbox Live byl k dispozici v systému až do roku 2010.

Online hraní není moc dobré bez her, které lze hrát online, a na E3 2002 byla také oznámena jedna velmi speciální hra.

Halo 2 byla první hra ze série Halo, která podporovala Xbox Live, a je to také to, co by někteří nazvali první moderní konzolovou FPS. Představoval plný online multiplayer a matchmaking, stažitelné balíčky map (které jste si mohli zakoupit i fyzicky) a záplaty. Má všechny funkce, které byste od dnešní hry očekávali, ale tady toho tolik začalo. Halo 2 bylo uvedeno na trh v roce 2004 a získalo ohlas u kritiků a na Xbox Live zůstalo po léta šíleně populární.

Spousta dalších titulů se přesunula na podporu Xbox Live a Microsoft zahájil vlastní sérii sportovních her, aby tuto službu zdůraznil. Jednalo se o XSN Sports, a přestože značka nevydržela příliš dlouho, obsahovala skvělé hry jako Amped 2. Microsoft a Electronic Arts také začali spolupracovat a ve službě se začaly objevovat hry EA Sports. Rare také přenesl Conker's Bad Fur Day na Xbox s multiplayerem Xbox Live.

Původní Xbox Live byl zcela nový zážitek na konzoli a jeho vliv můžete vidět dodnes. Obsah ke stažení? Hotovo nejprve na Xbox Live. Mluvíte s přáteli přes konzoli? Hotovo nejprve na Xbox Live. Obrovská síť lidí, se kterými se dá hrát na konzoli, bez jakýchkoli obručí, kterými by se dalo proskakovat? Hotovo nejprve na Xbox Live.

Na závěr

Původní Xbox byla opravdu skvělá konzole. Bylo to jedno z nejinovativnějších zařízení společnosti Microsoft a zcela přetvořilo prostředí konzolí. Na svět byly přivedeny obrovské nové franšízy, byly zakoupeny vlivné společnosti a nové funkce se staly standardem. Pokud budete mít někdy chuť pořídit si originální Xbox, jděte do toho – pokud nakonec najdete komponentní kabely, bude to vypadat fantasticky na moderních televizorech a některé hry dokonce podporují 720p a 1080i.

Máte nějaké vzpomínky na původní Xbox? Dejte nám vědět v komentářích níže!

Více o tématech: pohled zpět, hry, hry, xbox