343i ujišťuje fanoušky, že „Halo a Master Chief tu zůstanou“ navzdory masivnímu propouštění ve studiu

Ikona času čtení 3 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Největší dopad zažilo studio 343 Industries Nejnovější propouštění Microsoftu rozhodnutí. zprávy Microsoft snížil mezi 60 na 130 jednotlivci v jednotce, což způsobuje, že se mnozí obávají budoucnosti franšízy Halo, kterou spravuje. Nicméně šéf studia, Pierre Hintze, ujistil fanoušky prostřednictvím nedávného příspěvku na twitterovém účtu hry slovy: „Halo a Master Chief jsou zde, aby zůstali.“

Kromě 343i, další studia Xbox, která utrpěla rozhodnutím o propouštění, zahrnují Bethesda Game Studios a The Coalition. 343i je však údajně stěhováním zasažen nejvíce, což ještě zhoršuje zmrazení náboru. Nadšenec a únikář Halo dokonce tvrdí, že propouštění v 343i představuje jednu třetinu populace jednotky. To vyvolalo otázky, zda si Microsoft stále věří ve studio ohledně správy a vývoje hry a jejího budoucího obsahu, zejména s různými technickými problémy, kterým hráči ve hře vždy čelí. Hintze pak zasáhl, aby vyjasnil pochybnosti.

„343 Industries bude pokračovat ve vývoji Halo nyní i v budoucnu, včetně epických příběhů, multiplayeru a dalších věcí, které dělají Halo skvělým,“ říká Hintze prohlášení čte.

Zatímco prohlášení ujišťuje budoucnost Halo při nakládání s franšízou, tato záležitost nezabránila bývalým zaměstnancům 343i ve vyjádření své frustrace nad propouštěním a vedením na jejich bývalém pracovišti.

"Propouštění na 343 se nemělo stát a Halo Infinite by mělo být v lepším stavu." Důvodem obou těchto věcí je nekompetentní vedení nahoře během vývoje Halo Infinite, které způsobuje obrovský stres na ty, kteří tvrdě pracují na tom, aby bylo Halo co nejlepší,“ řekl. Patrick Wren, bývalý senior designér multiplayeru pro Halo Infinite. „Lidé, se kterými jsem každý den pracoval, byli zapálení pro Halo a chtěli pro fanoušky udělat něco skvělého. Pomohli prosadit lepší Halo a byli kvůli tomu propuštěni.“

„Půjčím hlasům, které říkají, že 343 Industries mělo hluboce zakořeněné, škodlivé kulturní problémy... Nedávno jsem měl kvůli tomu, co jsem tam strávil, značnou traumatickou/panickou odezvu. I nadále se potýkám se škodami každý den,“ řekl Morgan Lockhart, bývalý vývojář Halo 4 a 5 u 343i. „Je těžké podcenit pocity, které mám ze ‚ztraceného času‘, a to, co bylo zapotřebí k tomu, abych získal zpět to, co mi roky tam vzaly, pokud jde o psychologickou bezpečnost, důvěru v ostatní, důvěru v odvětví, a co je nejhlubší, důvěru a důvěru v sebe."

Současnou situaci ještě zhoršilo odhalení koncertu společnosti Microsoft se Stingem pouze pro pozvání pro její vedoucí pracovníky. Podle Wall Street Journal, soukromé představení se konalo v Davosu v úterý minulý týden, noc před potvrzením propouštění společnosti. Zřejmě to přitahovalo kritika od různých jednotlivců.

Více o tématech: 343 Industires, hry, svatozář, Šéfkuchař, Propouštění Microsoftu