Xbox Series S 的創建是為了在製造成本上升的情況下使下一代可訪問

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微軟本周宣布 Xbox Series X 的 299 美元低價讓許多遊戲玩家感到驚訝。在即將發布的更新視頻中,Xbox 老闆 Phil Spencer 透露,這家遊戲機製造商的目標始終是讓下一代可訪問。

在 Twitter 用戶洩露的即將發布的視頻更新中 WalkingCat,Xbox 老闆 Phil Spencer 解釋了 Xbox Series S 背後的目標。

“[我們擁有] 唯一具有下一代性能、速度和兼容性的下一代控制台,所有人都可以使用,而且眾所周知,可訪問性對我們來說非常重要,”Spencer 解釋說。

「價格在易於使用的外形因素中很重要。所有這些事情都很重要,所以我們已經討論過 Xbox Series X,但人們長期以來一直在詢問 Lockhart [Xbox Series]。這是我們投資組合中最糟糕的秘密。”

https://youtu.be/fYtJWIxt3-M

Xbox 平台工程和硬件主管 Liz Hamren 進一步解釋了這種心態。 由於摩爾定律不斷增加技術成本,Hamren 透露 Xbox Series S 的設計目的是對抗製造硬件的成本。

“我們在前幾代人中看到的是,成本確實阻止了一些遊戲玩家在這一代早期加入。 當我們觀察這一代芯片和硬件成本的趨勢時,我們發現我們不會看到我們在前幾代看到的那種成本下降的趨勢,”Hamren 解釋說。

這讓我們意識到,我們可以在一代初期提供完全可訪問的下一代控制台,而在我們構建這個控制台時,我們還意識到我們的許多客戶更關心幀速率而不是分辨率。 因此,我們意識到我們不必為這款遊戲機配備 4K 電視,”Hamren 繼續說道, 解釋控制台的 1440p 目標輸出.

“我們還了解到,許多玩家,尤其是新玩家,希望他們的遊戲能夠在他們的所有設備上隨行,因此我們將 Xbox 系列打造為全數字化,通過使其全數字化,這就是其中之一這使我們能夠獲得這款有史以來最小、最時尚的 Xbox。”

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