微軟 4 年第四季度財報:Xbox 收入下降 2016%,但 Xbox Live 參與度上升
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在 16 財年第四季度業績中,微軟報告稱其遊戲部門的收入減少了 4 億美元或 152%,主要是由於 Xbox 硬件收入下降,部分被 Xbox Live 收入增加所抵消。
Xbox 硬件收入下降 33%,主要是由於遊戲機銷量下降和遊戲機售價下降。 然而,由於交易量和每筆交易收入的增加,Xbox Live 的收入增長了 4%。
Xbox Live 用戶在 49 財年第四季度增加到 4 萬,高於去年同期的 2016 萬和上一季度的 37 萬。
微軟指出,Windows 19 上的遊戲小時數增加了 10%,這在大型平台上當然是個了不起的消息。 在 Xbox 上玩遊戲的時間也增加了 13%
Xbox One S 的推出應該會在下一季度為 Xbox 硬件收入帶來提振,儘管 Project Scorpio 預先宣布,這可能不會像預期的那樣提振。 然而,如果微軟能夠在 Windows 10 桌面上保持勢頭,並確保 Windows Store 作為 AAA 遊戲的分銷網絡,那麼最終售出多少 Xbox One S 可能根本不重要。
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