Sledgehammer Games 想要“從事有趣、令人興奮的項目”
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在最近的一次採訪 VentureBeat的,Sledgehammer Games 的首席運營官安迪威爾遜宣布,該公司目前已“全面投資”使命召喚,但他們仍有未來的計劃。
在製作了之前的《決勝時刻》系列遊戲《決勝時刻:先進戰爭》和《決勝時刻:二戰》之後,Sledgehammer Games 目前正在製作該系列的下一款遊戲《決勝時刻:先鋒》,該遊戲將於今天晚些時候發布。
而 大錘遊戲 已經為跨越十八年的有時陳舊的特許經營帶來了創新和新的視角,看起來他們並不總是被封閉在Activision擁有的第一人稱射擊遊戲盒中。
Sledgehammer Games 的首席運營官安迪·威爾遜在接受 Venturebeat 採訪時透露,“對我們團隊來說,最重要的事情是我們希望不斷有有趣、令人興奮的項目來開展工作。”
“顯然,《使命召喚》是工作室的一個巨大支柱。 這是我們的主要關注點,也是我們現在全力投入的,”Wilson 繼續說道。 “無論未來我們是否還會考慮其他事情,我們都會花時間考慮所有這些事情。 在文化上,我們也這樣做。 我們偶爾會花時間呼吸,想想我們想去哪裡。”
隨著 Sledgehammer Games 計劃發展並“投資於我們在墨爾本和多倫多的新團隊”,他們當然應該有資源來探索新的途徑和有趣的想法,即使他們的部分工作室確實被吞沒了 使命召喚機.
目前尚不清楚這些未來項目中的任何一個從工作室成立之初就只致力於《使命召喚》遊戲,但無論他們在做什麼,“Sledgehammer 的變化和未來不僅僅與遊戲有關, ”威爾遜解釋道。 “這也與我們製作這些遊戲的方式有關。”
Sledgehammer Games 的下一個標題,使命召喚:先鋒,將於今天晚些時候,即 19 月 10 日,太平洋標準時間上午 30:6/英國夏令時下午 30:XNUMX,作為使命召喚:戰區的遊戲內活動揭曉。
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