MSPoweruser 2018 年度遊戲獎

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2018 年對於遊戲來說是輝煌的一年。 微軟推出了 Xbox Game Pass,任天堂讓 Switch 成為了一款物超所值的遊戲機,索尼帶來了許多令人難以置信的敘事體驗。 為了實現多平台化,我們的官方年度遊戲獎涵蓋了所有平台。 這是對 2018 年最佳遊戲的慶祝。

與大多數遊戲不同,我們每個類別有兩款遊戲,而且我們沒有確定的年度遊戲。 有這麼多精彩的遊戲,很難將人群減少到每個類別只有兩個,但我們已經做到了。 我們為您做了這一切。

[shunno-quote]年度格鬥遊戲[/shunno-quote]

康納·馬卡 (Connor Makar) 選擇 (@neato_makar)

任天堂明星大亂鬥終極版(Nintendo Switch)

今年 DragonBall FighterZ 和 Smash Ultimate 之間的通話非常接近,這兩款遊戲在開發者方面都取得了出色的成就。 但是,Smash Ultimate 中的大量內容功能不容忽視。 雖然並非沒有問題 - 例如低於標準的在線體驗 - 儘管存在缺陷,但從遊戲中散發出來的激情使其高於其他遊戲。

龍珠鬥士 Z(Xbox One、PS4、PC、Nintendo Switch)

ArcSys 總是製作出色的格鬥遊戲,但 Dragon Ball FighterZ 是最受歡迎的遊戲之一。 原因很容易理解——將《龍珠》中可愛的角色陣容放入令人驚嘆的 2D 格鬥遊戲中,勢必會贏得每一位動漫和格鬥遊戲迷的心。

如果今年你只能買一款格鬥遊戲,那麼我們希望它是龍珠……除非你絕對鄙視任何動漫。

[shunno-quote]年度電子遊戲重製版[/shunno-quote]

斯派羅重燃三部曲(Xbox One,PS4)

就像去年的 Crash Bandicoot 'N Sane 三部曲一樣,Activision 的 Spyro: Reignited Trilogy 是該媒體所見過的最偉大的翻拍之一。 它設法完全再現了原始的 PlayStation 遊戲,不僅具有令人印象深刻的遊戲改進,而且還具有奇妙的新色彩。 感覺就像你記得的那樣,但它看起來像一個夢。

Spyro:重燃三部曲是遊戲玩家在想到重製視頻遊戲時想到的一切。 這不是一個完美的遊戲,但它是一個近乎完美的翻拍。

巨像之影(PS4)

就翻拍而言,Bluepoint 在巨像之影方面的作品非同尋常。 雖然 PS2 原版在當時感覺巨大而美麗,但這個 PS4 版本設法將這種感覺增加了十倍。 憑藉感人的故事和神奇的世界,巨像之影是必玩的——尤其是在這部翻拍版中。

[shunno-quote]年度最佳益智/策略遊戲[/shunno-quote]

俄羅斯方塊效應 (PS4)

俄羅斯方塊通常被稱為一款完美的視頻遊戲。 雖然某些版本的標誌性益智遊戲不像其他版本那樣流暢,但在放下四聯骨牌並炸開一條線時總能找到樂趣。 俄羅斯方塊效應不僅為我們提供了內容最豐富的俄羅斯方塊版本之一,而且還將游戲變成了我們這一代人見過的最神秘的體驗之一。

坑人(PC)

約瑟夫賴特選擇(@Chaos_Wright)

就回合製 RPG 而言,Pit People 是史上最偉大的人物之一。 卡通美學有所幫助 - 有一種樂趣和展示的屠殺感 - 但它主要是由它出色的遊戲設計帶來的。 這也不是一場簡單的比賽。 Pit People 後期的許多戰鬥都非常困難,而且他們很容易克服。 Pit People 是一款歷久彌新的策略遊戲——現在就開始吧。

[shunno-quote]年度最佳派對遊戲[/shunno-quote]

任天堂明星大亂鬥終極版(Nintendo Switch)

雖然有些人認為 Smash 是一款競技格鬥遊戲,但另一些人則認為它是世界上最好的派對遊戲之一——我都同意。 如果您需要一款遊戲來吸引一群人,那麼 Smash 始終是您的首選。

Smash Bros Ultimate 擁有 72 個角色、100 多個關卡、十幾種模式以及皮卡丘的心形屁股,是任何擁有 Nintendo Switch 的人必備的派對遊戲。

日本馬拉松(Xbox One、PS4、PC)

就派對遊戲而言,日本馬拉松是一個特別的遊戲。 它的邊緣有點粗糙,但它充滿了內心。 除非您在 Takeshi's Castle 風格的遊戲中投入大量精力,否則它非常瘋狂、古怪且幾乎無法解釋。

自從我玩派對遊戲以來,我從來沒有尖叫過,“他媽的怎麼回事?!” 和我玩這個的時候一樣多。 也就是說,當我尖叫和困惑時,我玩得很開心,這就是部分遊戲的全部意義所在。

[shunno-quote]年度最佳開放世界遊戲[/shunno-quote]

Red Dead Redemption 2(Xbox One、PS4)

Red Dead Redemption 2 中有很多令人印象深刻的東西,但最令人印象深刻的是它的開放世界。

與大多數開放世界不同,Red Dead 有一種真實感。 動物的行為方式,人們互動的方式,令人印象深刻的視覺效果。 它龐大而復雜,而且絕對是非常華麗的。

蜘蛛俠 (PS4)

自從《蜘蛛俠 2》在第六代遊戲機上發布以來,各地的遊戲玩家都向眾神祈禱,希望有一款蜘蛛俠遊戲足以讓這個宏偉的野獸下台。 2018 年的蜘蛛俠終於完成了。

作為標誌性的爬牆者,在令人印象深刻的華麗紐約市的街道上盪鞦韆,從未如此令人滿意。 與以前不同,這裡對細節的關注無與倫比。 當您走上街頭時,它具有線性單人射擊遊戲的光彩。 Insomniac Games 創造了有史以來最好的開放世界遊戲之一。

[shunno-quote]年度最佳講故事[/shunno-quote]

戰神 (PS4)

如果你告訴我 2018 年最相關的電子遊戲角色將是《戰神》中的奎托斯,我會當著你的面笑。 奎托斯? 那個謀殺、尖叫、上床和謀殺更多的人? 那個因為小便而淹沒希臘的憤怒人? 那個傢伙? 是的,那個人。

奎托斯仍然有點刺頭,這永遠不會改變,但在 PS4 的戰神中,這個角色在他的晚年變得更加成熟。 Cory Barlog 風度翩翩的故事以某種方式設法重塑了這個標誌性人物,同時又不破壞他的過去。

這甚至不包括這樣一個事實,即巴洛格的故事更多地是關於卡特羅斯的父親角色,而不是過去幾代人典型的謀殺盛宴。 對於更宏大的續集來說,這無疑是一個介紹階段,但《戰神》的草根感覺對整個行業來說是可敬和重要的。

蜘蛛俠 (PS4)

講述經驗豐富的彼得帕克的故事是 Insomniac 做過的最佳選擇之一。 至此,誰都知道蜘蛛俠是誰——誰都知道蜘蛛俠的反派是誰! Insomniac 成功地製作了一款蜘蛛俠遊戲,它突破了許多 webhead 更糟糕的改編的障礙,還包括一個令人驚嘆的故事。

[shunno-quote]年度最佳賽車遊戲[/shunno-quote]

極限競速地平線 4(Xbox One、Windows 10)

很少有賽車手能像 Forza Horizo​​n 4 一樣完美。雖然它的前身在尺寸、範圍和大量車輛上都令人印象深刻,但 Horizo​​n 4 設法在每一步都對其進行了改進。 它看起來更好,聽起來很神奇,有數百輛汽車,有一條血腥的光環賽道!

Forza Horizo​​ n 4不僅是年度最佳賽車遊戲,甚至不僅僅是這一代最好的賽車。 Forza Horizo​​n 4 是有史以來最好的賽車遊戲。 如果您沒有 Xbox One 或 Windows 10 PC,但您喜歡賽車遊戲,那麼您將錯過一生難忘的體驗。

Onrush(Xbox One、PS4、PC)

Onrush 是一款受《守望先鋒》啟發的賽車遊戲……這很奇怪。 不同的汽車有不同的角色和能力,而且,他們有終極。 很難描述,也更難解釋為什麼 Onrush 是這一代最具創造力的賽車手之一。

這是一個需要玩才能完全理解的遊戲。 如果你玩它,你可能會立刻愛上它。 這是其中一種遊戲,當您玩遊戲時,您會得到火花,而火花會讓您永遠愛上它。

[shunno-quote]年度最佳格鬥選手[/shunno-quote]

極道極 2 (PS4)

SEGA 在西方振興 Yakuza 系列對於該系列的粉絲來說是一個了不起的時刻。 然而,Kiwami 重製版帶來了其他東西——為現代遊戲玩家介紹了 Yakuza 系列。

Kiwami 2 重製了該系列的第二場比賽,非常輝煌。 在 Yakuza 6 的 Dragon Engine 中從頭開始建造,神室町和相天堀的街道從未如此驚艷。 引人入勝的故事、驚人的演員陣容和殘酷的格鬥格鬥讓《Kiwami 2》成為 PS4 用戶的必備之選。

北極星之拳:失樂園 (PS4)

如果你喜歡 Yakuza 遊戲,你會喜歡北極星之拳:失落的天堂。 就其核心遊戲玩法而言,這是一款非常相似的遊戲,但 Fist 的戰鬥與其前作略有調整,以更好地匹配其血腥的動漫靈感。

失落的天堂不是建立在 Yakuza 6 引擎上的,而是在 5 引擎上退了一步。 它更笨重但也更可靠,因為前者對布娃娃物理的依賴不再是問題。 它改變了抓斗——Yakuza 戰鬥的重要組成部分——用於發自內心的北斗神拳動作。 輝煌,殘酷和壞蛋。

[shunno-quote]年度最佳砍殺[/shunno-quote]

尼爾:機械紀元(Xbox One、PS4、PC)

雖然《尼爾:機械紀元》在技術上是去年問世的,但它今年在 Xbox One 上問世,所以我在數它。 所以,雖然它可能是作弊,但要知道這一點:你永遠不會玩像《尼爾:機械紀元》那樣讓你投入情感的遊戲。

驚人的白金戰鬥,令人難忘的角色,以及有史以來最好的視頻遊戲配樂,NieR:Automata 是你玩過的最好的砍殺遊戲。

戰神 (PS4)

戰神的戰鬥很特別。 雖然它可能不像尼爾那樣流暢和壯麗,但戰神野蠻野蠻的戰鬥確實是一個值得一看的景象。 切換到肩背式攝像機確實會使一些戰鬥競技場特別棘手,但隨著時間的推移你會習慣的。 事實上,收到一件戰神武器可能也是我一年中最喜歡的電子遊戲時刻之一。

[shunno-quote]年度最佳獨立遊戲[/shunno-quote]

死細胞(Xbox One、PS4、PC、Nintendo Switch)

經過一年的搶先體驗,《死亡細胞》是這種發行形式做得很好的光輝例子之一。 它作為一款出色的 roguelike Metroidvania 發布,並且隨著時間的推移,它成為了一款絕對出色的遊戲。 它快速而瘋狂,引人入勝,提升了流派。 死細胞中有一種神奇的感覺; 一旦你開始,你永遠不想放下它。

鬧鬼的島嶼,青蛙偵探故事(PC)

被小智選中(@ashwtm)

The Haunted Island, A Frog Detective Story 是我們今年玩過的最獨特的遊戲之一。 時間不是很長,也不是很刺激,但是非常引人入勝。 只需幾英鎊/美元/歐元或您所在地區的等價物,您就可以體驗今年最令人難忘的獨立遊戲之一。

[shunno-quote]Best Ash's Late To The Party Game aka The Ash 獎[/shunno-quote]

女神異聞錄 5 (PS4)

《女神異聞錄5》從哪裡開始? 我會談論這個故事有多引人入勝嗎? 角色的定義有多清晰,對細節的關注有多令人印象深刻? 配樂如何完美地補充了遊戲的基調,以至於我可以在上面寫一篇完整的文章? 不。我實際上什麼都不說,因為我不想破壞情節,但相信我:《女神異聞錄5》應該在你死前玩的遊戲清單上。 我可能有偏見,因為我去在我的腳踝上紋了 Yusuke Kitagawa,但如果有的話,那應該只是告訴你這個遊戲有多棒。

https://twitter.com/ashwtm/status/1026839327735734272?s=21&fbclid=IwAR0UZ3RWwrzOwMfS11HwVdUfDHfh7f0tPcyhyAuJZTfw3IH_6Br-b-B3gYE

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