大流行期間,Minecraft 玩家人數超過 126 億

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我的世界玩家號碼

隨著微軟的兒童友好生存遊戲達到 126 億玩家,在冠狀病毒大流行期間,Minecraft 玩家數量猛增。 

這款有著 19 年曆史的手工藝遊戲可能是有史以來最受歡迎的遊戲之一,但 COVID-XNUMX 的爆發只會增加這款遊戲的流行度,儘管它已經年代久遠。

微軟透露,《我的世界》的新玩家數量增加了 25%,這對於一款擁有 200 年曆史、銷量超過 40 億台的遊戲來說非常令人印象深刻。 然而,《我的世界》玩家人數的總增幅卻驚人地增長了 XNUMX%。

“在這個非常時期,我們比以往任何時候都更清楚地提醒我們,像 Minecraft 這樣的遊戲在提供逃離日常生活和促進朋友和家人之間的社交聯繫方面可以發揮的重要作用,” 說過 微軟的負責人 Mojang工作室, 海倫·蔣。

雖然冠狀病毒大流行以各種不同的方式影響了電玩產業,但流行遊戲和服務的玩家數量和玩家數量大幅增加。例如,微軟的Xbox Live服務的並髮用戶數大幅增加。

事實上,自冠狀病毒大流行以來,Minecraft 一直對教育至關重要 微軟免費提供遊戲的教育版供教師使用。 欲了解更多 鐵桿遊戲玩家, 標誌性的生存製作遊戲最近收到了針對 Nvidia RTX GPU 的華麗光線追踪更新.

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