微軟將在下個月的活動中推出 DirectSR,這是視訊遊戲的人工智慧升級功能

它使用 NPU 而不是 GPU。

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重點說明

  • 微軟將於 2024 年 GDC 活動上推出 DirectSR,這是其針對電玩遊戲的 AI 升級功能。
  • 會議於 21​​ 月 12 日中午 45:1 至下午 45:XNUMX 舉行。
  • 該公司還在最近的 Windows 11 版本中引入了名為「Auto SR」的升級功能。

微軟將於下個月在舊金山舉行的 2024 年遊戲開發者大會 (GDC) 活動上推出 DirectSR,這是其針對電玩遊戲的 AI 升級功能。 

根據 GDC 2024 的日程安排,會議於 21​​ 月 12 日中午 45:1 至下午 45:XNUMX 舉行。 Microsoft DirectX 團隊的人員將進行一場包含令人興奮的簡報的簡報。除了(顯然)DirectSR 預覽之外,他們還將與 AMD 和 NVIDIA 合作,展示 Microsoft 圖形偵錯工具 PIX 的工作圖和更新。

微軟的原話是這樣的:“微軟將提供 DirectSR 預覽版,使遊戲開發人員能夠比以往更輕鬆地在 Windows 設備上擴展超分辨率支持。”

不久前,微軟還帶來了一個名為「升級」的功能 “自動SR,”推出於 Windows 11內幕預覽版構建26052 對於 Canary 和 Dev 頻道。

這個功能也將走向大 Windows 11 24H2 更新 今年晚些時候,您可以透過人工智慧同時提高遊戲效能和視覺品質。 

但是,與其他解決方案不同的是,它使用 NPU(神經處理單元)而不是 GPU(圖形處理單元)。您也可以透過您的設定在單一應用程式上切換此「自動 SR」設定。