微軟率先發布適用於 Windows Mixed Reality 的 OpenXR 運行時
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OpenXR 是一種新興的跨平台標準,旨在更輕鬆地將應用程序從一個 VR 平台移動到另一個平台,以及將 VR 耳機從一個平台移動到另一個平台。
Open XR 由 Kronos Group 開發,由兩個中間件參與者組成:
- 針對應用程序開發人員的 API
- 設備層,針對虛擬現實或增強現實硬件,呈現與設備本身的抽象接口
使用 OpenXR,應用程序只需編寫一次即可在任何 VR 系統上運行,並訪問集成到這些 VR 系統中以供應用程序使用的 VR 設備。
該小組幾乎由除 Apple 以外的所有人組成,並且 發布臨時標準 0.90 版 Microsoft 是第一個為中間件平台發布運行時的公司。
微軟寫道:
您現在可以使用混合現實 OpenXR 開發者預覽版試用臨時的 OpenXR 0.90 API。 此早期運行時使面向 OpenXR 0.90 API 的應用程序能夠面向桌面上的 Windows Mixed Reality 沉浸式耳機。 如果您無法使用耳機,則可以改用 Windows Mixed Reality Simulator。
了解如何安裝 OpenXR 運行時 在微軟這裡.
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