微軟 Q4 FY18 收益:遊戲收入增長 39%

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微軟今天發布了其 4 財年第四季度收益報告,該公司的遊戲收入繼續強勁,同比增長 18%,即 39 億美元。

微軟尚未透露多年來銷售的 Xbox 遊戲機的總數,但該公司越來越關注通過 Xbox Live 及其眾多服務的參與度。 Xbox Live 月活躍用戶與上一季度相比有所下降,但仍達到 57 萬,同比增長 8%。 遊戲收入達到 2.29 億美元,“Xbox 軟件和服務收入增長 36% 主要來自第三方遊戲的實力”。

對上一季度業績感興趣的可以查看 請點擊這裡. 相比之下,在 Xbox 軟件和服務收入增長 2.25% 的推動下,微軟第三季度的遊戲收入達到了 3 億美元,這得益於強大的第三方產品。

Xbox 於 2 月 22 日發布了《腐爛國度 XNUMX》, 一個多月就突破了3萬玩家 並且是 XNUMX月份美國最暢銷遊戲. 事實上,《腐爛國度 2》的首發月份銷量幾乎是其前身的兩倍。 既然 Undead Labs 在最近被收購後成為了微軟家族的正式成員,讓我們希望下一個條目在適當的支持下會更受歡迎。

您可以閱讀 4 財年第三季度的完整報告 請點擊這裡.

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