微軟收購兩家傳奇 RPG 工作室:黑曜石娛樂和 InXile 娛樂
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微軟的 XO18 活動帶來了大量的驚喜,但最大的震撼出現在最後:黑曜石娛樂和 InXile 娛樂加入了微軟大家庭。
黑曜石娛樂並不是這兩家公司中最大的驚喜,儘管他們是更大的工作室。 關於這位傳奇 RPG 開發商被微軟收購的可能性的謠言工廠已經響亮而迅速 – 以至於前僱員 Chris Avellone 警告 Xbox 負責人 Phil Spencer 關於公司管理層.
在 Black Isle Studios 和 Interplay Entertainment(Fallout 的開發商)的灰燼中成立,黑曜石很快就以 RPG 之王的名聲而聞名。 Fallout 2、KOTOR 2、Neverwinter Nights 2、South Park: The Stick of Truth 和 Pillars of Eternity 系列只是該公司創造的少數經典遊戲。
與微軟收購 Obsidian 不同,他們出乎意料地收購 InXile Entertainment 是一個非常保守的秘密。 InXile 由另一位 RPG 傳奇人物 Brian Fargo 創立,以其出色的 RPG 產品而聞名。最近,他們對經典荒原系列的復興證明了經典的《異塵餘生》公式仍然可以在 PC 和主機上提供令人驚嘆的體驗 - 非常適合 Xbox 的 Play Anywhere 策略。
“這筆交易將使我們能夠在未來很多年製作角色扮演遊戲,”法戈說。
靠 忍者理論、強制遊戲、遊樂場遊戲、不死實驗室和倡議 – 黑曜石和 InXile 應該幫助微軟在這一代末期和整個下一代成為真正的遊戲力量。 還有誰希望 Alpha Protocol 2 出現?
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