微軟確認 XNA/DirectX 開發結束

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我們都知道,微軟不再積極開發 XNA 遊戲開發框架。 Windows Phone 7 平台中對 XNA 的支持是最後一個重要公告,並且在 Windows Phone 8 平台中刪除了對 XNA 的支持。 在幾天前發送給 XNA/DirectX MVP 的電子郵件中,微軟已正式確認這些技術的進一步開發結束。

這是電子郵件,

我們的目標是在您的獲獎年度以及與我們的產品組互動時為您提供最佳體驗。 通信的目的是分享有關 XNA/DirectX 作為技術專長退休的信息。

XNA/DirectX 專業知識旨在表彰專注於 XNA Game Studio 和/或 DirectX 開發的社區領導者。 目前 XNA Game Studio 沒有積極開發,DirectX 也不再作為一種技術發展。 鑑於每種技術的地位,無法為 MVP 社區提供更多價值和參與度。 因此,從 1 年 2014 月 XNUMX 日起,XNA/DirectX 將從 MVP 獎勵計劃中完全退出。

因為我們繼續重視您繼續為您的技術社區做出的高水平技術貢獻,我們希望與您一起努力尋找更多替代專業領域。 您可以保留此獎勵專業知識,直到您的獎勵結束日期或請求將您的專業知識更改為最合適的替代方案,前提是當前貢獻與所需的專業知識標準相匹配。 請讓我知道您認為您的貢獻與哪些其他產品或技術一致,我將在 XNA/DirectX 退役日期之前審查這些貢獻以供在新的專業領域考慮。

請注意:如果在您的獎勵結束日期之前進行了專業更改,MVP 獎的更新審核將基於您對新專業的貢獻。

如果您對此更改有任何疑問,請與我聯繫。

然而,在上述郵件之後,微軟向媒體發出了一份令人困惑的聲明,稱 DirectX 正在積極開發中。

Microsoft 正在積極投資 DirectX,將其作為我們所有平台(包括 Windows、Xbox 360 和 Windows Phone)的統一圖形基礎。 DirectX 正在發展並將繼續發展。 我們絕對無意停止 DirectX 的創新。

微軟很快將公佈其 Xbox vNext 的計劃,併計劃於今年年底發布商業版本。 我猜他們也將揭示屆時將接替 XNA/DirectX 的新遊戲編程模型。 你怎麼認為?

資源: 通風空間 

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