《DOOM:永恆》UI 解釋:“必須大、大膽、響亮”

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末日永恆 米克·戈登

DOOM:永恆 終於揭示了大量的遊戲玩法,但許多人已經註意到它繁忙的用戶界面。 在接受采訪時 VG24/7 的柯克·麥肯德,創意總監 Hugo Martin 解釋了 DOOM:Eternal UI 及其“忙碌”外觀背後的原因。

“關於用戶界面的事情——當你真正玩遊戲時,你手裡拿著它,遊戲以每小時 200 英里的速度移動,”斯特拉頓解釋說。 “我們向你扔了這麼多東西……所有的信息都必須大、大膽、響亮,否則你會被 f*@king 殺死。”

在 DOOM: Eternal 的遊戲玩法中,UI 確實大而大膽。 許多顏色——黃色、橙色、藍色、綠色和紫色——用豐富的信息覆蓋屏幕,其中一些我們不確定是否重要。 惡魔腐蝕條是什麼意思? 它如何影響遊戲玩法?

根據 Martin 的說法,遊戲的武器輪盤做了很多工作,這對主機玩家來說意義重大。

“輪子的顏色是這樣的,因此,在一毫秒內,你就知道你有什麼彈藥,你有多少。 拾音器很響,因為你需要它們才能在遊戲中生存……你不想死,因為你不知道你的資源處於什麼狀態。”

《毀滅戰士:永恆》的 UI 外觀確實很熱鬧,但 Martin 是對的。 從我們所看到的來看,這款遊戲的速度非常快,而且《DOOM: Eternal》看起來可以在任何給定時間提供你需要的盡可能多的信息。 任何玩過原版遊戲的人都知道隨時掌握每一條信息的滋味。

《毀滅戰士:永恆》將於 22 年 2018 月 4 日推出,適用於 PSXNUMX、Xbox One、Nintendo Switch 和 PC。

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