被取消的 Dead Rising 5 受到黑暗之魂的啟發,帶回了 Chuck Greene
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Capcom 取消的 Dead Rising 5 項目的詳細信息已經披露,殭屍視頻遊戲續集經歷了許多不同的設計階段,包括在很長一段時間內變成了類似靈魂的遊戲。
通過深入的開發細分揭示 利亞姆·羅伯遜(Liam Robertson),《殭屍圍城 5》的開發工作已經開始,Capcom 溫哥華正在完成陷入困境的《殭屍圍城 4》的工作。
羅伯遜透露,喪屍圍城續集最具體的方面是喪屍圍城 2 主角查克格林和他的女兒凱蒂的回歸,凱蒂已經從易受傷害的孩子變成了十幾歲的黑客專家。 故事將發生在墨西哥,殭屍的靈感來自 Díade Muertos(亡靈節)。
然而,從羅伯遜的視頻中可以明顯看出,Capcom Vancouver 與想要轉移粉絲熟悉和喜愛的標準 DR 遊戲玩法的高層創意人員進行了多次鬥爭。
雖然 Capcom Japan 已經關閉了由《最後生還者》啟發的微軟 Dead Rising 項目,因為它與該系列的身份相去甚遠,但 Capcom Vancouver 最終還是轉而創造了一款更嚴肅的遊戲,而不是那種滑稽的玩具盒樂趣。專營權是眾所周知的。
在某一時刻,由於引擎更改為 虛幻引擎4,數量比之前的任何遊戲都要少。
最後,Capcom Vancouver 決定讓遊戲更像《黑暗之魂》和《血源詛咒》,擁有更強大的敵人,需要更多技巧才能擊敗。 Capcom Japan 對這個方向不滿意並關閉了工作室。
如果您想了解更多關於 Dead Rising 5 的信息,請查看 Robertson 的視頻。 您絕對應該查看報價,藝術品和背景細節。
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