克里夫·布萊辛斯基 (Cliff Bleszinski) 的《不法之徒》(LawBreakers) 因迴避 Xbox One 而付出了失敗的代價
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更新: Cliff Bleszinski 承認遊戲 做得不太好 但相信它會找到觀眾。 他承諾會繼續支持這款遊戲,即使在任何時候都有超過 200 人在 Steam 上玩這款遊戲。 PlayStation 4 上的數字可能會更少。
根據視頻遊戲統計公司 GITHYP 的數據,Cliff Bleszinski(虛幻競技場和戰爭機器)的新第一人稱射擊遊戲 LawBreakers 開局並不順利,他指出該遊戲未能進入 Steam 前 100 名遊戲,損失了 60%其測試版玩家在發布後達到頂峰,只有 3000 名玩家。 它看起來也沒有好轉,每天的低點只有 1000 名玩家,而高峰人數每天都在下降。
這款遊戲出人意料地是 PlayStation 4 主機獨占(也可在 Windows 上使用,但不能在 Xbox One 上使用)的表現甚至比 Battleborn 還要糟糕,後者是發布失敗的典型代表,在同一階段管理 12,000 名玩家。 如果你只看討論法律破壞者的人數,那麼炒作肯定比 Battleborn 高。 至少可以說,它擁有如此小的玩家群這一事實令人震驚。
對於我們喜歡 Xbox One 的讀者來說,這個消息有點幸災樂禍 Boss Key 首席運營官 Arjan Brussee 說, “我們當時最喜歡 PlayStation,”當被問及他們為什麼不將游戲帶到 Xbox One 時,Xbox One 被廣泛認為是第一人稱射擊遊戲的故鄉。 Xbox One 遊戲玩家喜歡第一人稱射擊遊戲,因為自品牌成立以來,像 Halo 這樣的遊戲很受歡迎,這也是《使命召喚:高級戰爭》和《命運》等遊戲在發佈時在控制台上賣得更好的原因,儘管 PlayStation 4 的用戶更大根據。 這也是第一款《泰坦隕落》在發佈時表現如此出色的原因,儘管它是遊戲機獨有的。 某些類型的遊戲玩家被 Xbox 品牌所吸引,許多調查將射擊遊戲歸類為 Xbox 遊戲玩家的首選類型也就不足為奇了。 在決定啟動哪個控制台時,Boss Key 應該帶有統計信息。 不出所料, Boss Key Productions 首席設計師 Dan Nanni 表示他們更喜歡索尼的遊戲機,因為“PlayStation 擁有更大的用戶群”。
Boss Key 並沒有完全關閉 Xbox One 移植的大門,Nanni 表示「我絕對不會在未來放棄 Xbox One」。就連 Bleszinski 也表示 Xbox One 用戶應該等待幾天前 Facebook 上可能發布的消息。看起來,如果只是為了挽救目前的遊戲,這可能是個非常好的主意。如果他們升級 Xbox One X 的遊戲,僅此一點就會導致許多玩家拿起遊戲並繼續玩它。我們希望《不法之徒》能找到觀眾,因為如果找不到觀眾,那麼 Xbox One 移植就不太可能了。
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