Bethesda 創始人得出結論:“微軟擁有的東西,索尼無法獲得”
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貝塞斯達創始人克里斯托弗韋弗已經權衡了他關於 最近收購 Bethesda Softworks 母公司 ZeniMax Media.
ZeniMax Media 的最初創始人 Weaver 早在 2002 年就離開了公司,但多年來一直是公司的最大股東。 下列的 該公司7.5億美元的收購, 創始人在接受采訪時分享了他的想法 逆.
韋弗將這筆交易描述為“非常有趣”,並解釋說他認為公司的合併對兩個品牌來說是“美好的未來聯姻”。
“微軟立即與娛樂軟件領域最有經驗的公司之一加深了他們的替補席位(在視頻遊戲銷售處於歷史最高水平的時期),而貝塞斯達則受益於將他們的創造性火力集中在為微軟管道提供支持的軟件上,”韋弗解釋道。 “與國內大型公共合作夥伴建立良好的潛在利益聯姻。”
“經過驗證的 AAA 創造者數量有限。 微軟擁有的東西,索尼無法得到。 合適的合作夥伴之間的整合有能力提供許多規模經濟,但最終的考驗將通過隨著時間的推移生產的產品質量來證明。”
韋弗的想法與 微軟首席執行官薩蒂亞納德拉解釋說,Xbox 尚未完成收購新工作室以支持其 Xbox Game Pass 遊戲陣容. 雖然微軟已經開始構建和擴展 像 The Initiative 這樣的新工作室,微軟 CEO 曾解釋過這樣做有多難。
Weaver 解釋說,收購 Bethesda 讓人想起 Xbox 收購 原 Halo 開發者 Bungie 回到發布之前 原始Xbox,可以說是 Xbox 在 360的Xbox 天。
“收購 Bungie 是早期 Xbox 成功的重要觸發因素。 取決於貝塞斯達多久可以啟動微軟管道,我懷疑微軟正在研究他們的劇本,並希望重複其“最佳舉措”之一,”韋弗解釋道。
“如果策略奏效,這將是對抗索尼的絕妙反擊。 來自世界各地的用戶將是此次交易的最終受益者。 我祝他們一切順利。”
與 所有 Bethesda 遊戲都將在第一天加入 Xbox 的視頻遊戲訂閱服務 Xbox Game Pass, 很明顯,微軟正在玩與 2001 年完全不同的遊戲。
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