技术领袖批评元界; Xbox head 称其为“制作不佳的视频游戏”
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元 正在对元宇宙进行大量投资,但业内很多人仍然对其及其当前状态持怀疑态度。 在 WSJ Tech Live 会议上,当要求多位领导人对其进行定义时,该技术受到了特别的关注。 其中一位是微软游戏首席执行官菲尔斯宾塞,他将其描述为“一款制作不佳的视频游戏”。
斯宾塞在他的具体声明中没有直接提到 Meta,但对它被用作无聊的专业聚会场所表示失望,这是扎克伯格公司正在推广的东西。 “视频游戏创作者拥有惊人的能力来构建我们想要花时间去的引人入胜的世界,”斯宾塞解释道。 “对我来说,建造一个看起来像会议室的元宇宙……我只是发现这不是我想花大部分时间的地方。”
捕捉 首席执行官埃文·斯皮格尔(Evan Spiegel)通过将其与用户现在可用的当前体验相关联,在定义元节概念时应用了相同的方法。 他将其描述为“住在电脑里”,“当我结束漫长的一天下班回家时,我最不想做的就是住在电脑里。”
另一方面,迪士尼首席执行官鲍勃·查佩克拒绝不说这个词,并说:“我们倾向于不使用这个词,因为对我们来说,这是一个大而广泛的术语。 对我们来说,这是下一代讲故事的方式。” 苹果全球营销高级副总裁 Greg Joswiak 也暗示了同样的答案,他说元宇宙是“我永远不会使用的词”。
同时,其他领导也直接表达了对 Meta 对元界技术所做的工作的极度不满。 All Turtles 和 mmhmm 首席执行官 Phil Libin 直接将自己描述为虚拟世界的“仇恨者”,并表示“Facebook 对虚拟世界的愿景……太愚蠢了,让我很难过。 它一事无成。 原因很难定义,因为像这样愚蠢应该是一个危险信号。”
另一方面,Activate 首席执行官迈克尔·J·沃尔夫 (Michael J. Wolfe) 对元宇宙提出了不同的看法,“这将导致一种新的技术范式”。 他进一步解释说,游戏是“原始元宇宙”,甚至还展示了《使命召唤现代战争》的短片,其中包含“阿姆斯特丹的数字双胞胎”。 然而,虽然游戏的图形确实令人印象深刻,但扎克伯格公司正在努力发展的虚拟世界的现状并非如此。
早在 XNUMX 月,Meta 首席执行官马克扎克伯格就在埃菲尔铁塔前张贴了他的头像截图后,受到了大量批评,甚至成为了模因和笑话的中心。 许多人指出从字面上看 的美元10亿元 预算在其元节部门 Reality Labs 中使用,但最终仍提供了一个看起来很有趣的图像。 扎克伯格 辩护 帖子称它“非常基本”并且“很快就用于庆祝发布”,但“Horizon 中的图形功能更强大——即使是在耳机上——而且 Horizon 正在快速改进。”
尽管高管们发表了一些严厉的评论,但 Meta 的元界产品确实有可能在未来提供更多。 在声明的后半部分,斯宾塞表示,尽管将元宇宙描述为一款不起眼的电子游戏,但现在概括它还为时过早。 “我在 [说这是] 一款糟糕的电子游戏中取笑了一点。 我只是觉得我们还早,”他说。 “[元宇宙]最终看起来更像电子游戏,而不是我今天看到的元宇宙模型。”
这种可能性可能指日可待,尤其是微软和 Meta 最近开始了新的 合伙 将前者的产品如 Microsoft 365、Windows 365 和 Xbox 云游戏服务带到 Meta Quest 2 和 Meta Quest Pro。 通过进一步的合作,Meta 可以从拥有足够资源的公司那里获得大量帮助。 资源和知识 制作逼真的游戏视觉效果。 但就目前而言,不幸的是,确实需要承认,在 Meta 的努力下,元宇宙的出现令人沮丧。
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