生化危机的创造者三上真司说开发人员在 30 多岁时达到顶峰

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三上真司

生化危机的创作者三上真司表示,游戏开发者的巅峰年龄是 30 岁。 

通过一个揭示 YouTube采访 对于一部关于 Archipel 的生存恐怖纪录片,恐怖大师表示,随着开发者年龄的增长,他们的游戏变得越来越不注重个人品味,而更多地关注满足玩家。

“你会根据你获得的经验而改变,”三上真司告诉频道(由 VGC).

[shunno-quote]“我在 4 岁时制作了生化危机 39,我相信我适合那个高峰” – 三上真司 [/shunno-quote]

“当你年轻的时候,你有很好的做事意识。 当你年轻的时候,你的能量、你的心脏和你的耐力会更好。 但是,你缺乏经验,所以即使你有很好的感觉,你也不够成熟,无法编译或简单地向玩家展示东西。

“另一方面,当你获得经验时,你会更有效地满足玩家。 然而,你的品味开始消失。 制作游戏也需要大量的精力,花费大量的时间,因此对你的体力造成的损失更大。”

三上表示,他的创作巅峰是深受喜爱的《生化危机 4》,该游戏目前正在为下一代游戏机重制,其创作者担任顾问角色。

Mikami 继续说道:“总的来说,我相信游戏创作者在 4 岁时会达到顶峰,如果你结合所有技能的话,” Mikami 继续说道。 “我在 39 岁时制作了《生化危机 XNUMX》,我相信我适合那个高峰。

“我可以为除了我之外的其他一些创作者举一些例子,但总的来说,我认为你会看到很多创作者在 XNUMX 多岁时就做出了最好的游戏。

“40 岁以后,你会意识到做游戏需要多少精力,老实说,它变得更难了。”

三上真司最近以 恶灵附身,精神回归生化危机4风格的生存恐怖。 然而,游戏总监目前正在担任执行制片人 即将推出的 PlayStation 5 独家 Ghostwire Tokyo.

Mikami 的工作室 Tango Gameworks 最近被微软收购,作为他们的一部分 以 7.5 亿美元收购 ZeniMax Media. 虽然 Ghostwire Tokyo 将首先在 PlayStation 上发布,但 Mikami 的后续游戏将是 Xbox 独有的。

有关主题的更多信息: 贝塞斯达软件, 卡普空, GhostWire:东京, PS5, 生化危机, 居民邪恶4, 生化危机4 Remake, 三上真司, 探戈作品, XBOX, ZeniMax传媒

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