评论:使命召唤:现代战争是一个伟大的标题之外的政治改造和越野车模式

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使命召唤现代战争2019无限病房

几乎完全放弃了掠夺性商业行为和不守规矩的英雄射手式能力,Infinity Ward 终于回到了他们在使命召唤:现代战争中的游戏。 自从 CoD 游戏如此出色以来,已经有一段时间了。

 

凭借 Infinity Ward 在年度使命召唤系列中的两次参赛作品, 无限战争,远远落后于特许经营的通常质量标准,很高兴看到工作室以他们最新的努力全力以赴。 就像最初的 2006 年现代战争如何重振其特许经营权和类型一样,这个 2019 年的子系列重启以类似的方式给人留下了深刻的印象。

与去年的体面但缺乏黑色行动 4 不同,今年的产品感觉就像旧的使命召唤。 它立即熟悉:现代环境,Spec Ops 的重新引入,一个 XNUMX 小时的活动。 曾经的特许经营权都回来了! 大逃杀已被丢弃; 使命召唤:移动加入去年的停电将弥补这一损失.

我们这里有一个简单的《使命召唤》标题,尽管有足够的当代吐槽和抛光密封边缘并平滑铰链。 如果您从 2006 年到 2011 年左右玩过 CoD 游戏,那么您将确切地知道在这里会发生什么。 感觉就像暑假后回家,只有一个神秘的小鬼闯入你的房子,稍微重新布置了你的家具。 哦,他们修复了那个可怕的油漆工作!

幸运的是,赞美主,《现代战争》的三重模式为玩家提供了令人愉快的选择,尽管听起来很虚伪。 我们将从广告系列开始。

现代战争战役:

 

再次看到真正的使命召唤游戏很有趣。 回到现代世界,不需要科幻小工具和纳米机器人大屠杀的浪潮,Infinity Ward 精心打造了一个不仅仅是爆炸的故事,dudebro “绝对是柏拉图式的” 关系和可怕的邪恶漫画坏人。 不过,它绝对不会完全回避这些。

最初是作为一个令人印象深刻的(和伟大的感觉!)与普莱斯上尉一起阻止第三次世界大战的第四次尝试,它的实际叙述范围要小得多,也更发自内心。 现代战争的战役主要集中在解放虚构的乌尔克斯坦国家和抵抗领袖法拉赫和哈迪尔,而不是进行环球旅行以阻止核武器等。

还有其他角色:大部分战役会让你在可玩的主角凯尔加里克和中央情报局特工亚历克斯之间切换。 除了熟悉的普莱斯上尉之外,每个角色都在他们的短篇小说中经历了实际的成长。 令人耳目一新:虽然《现代战争》仍然不知道在将战争及其影响描绘为可怕的现实之间以及何时可以表达该系列对恶作剧的崇拜之间划清界限。

它导致了一个混乱的信息:有一刻你像个孩子一样目睹外国袭击他们的村庄, 接下来,您将在现实生活中狙击敌人,他们的历史已被有意改造以用于自己的叙述目的. 我们应该关心战争悲剧还是仅仅为了我们自己的优点而改造它们? Infinity Ward 不太确定。

除了令人困惑和侮辱性的政治曲折之外,Infinity Ward 还制作了该死的精彩拍摄体验。 这里有各种各样的内容:情感隐秘部分、长篇战术夜间击杀和传统的定位动作关卡共同塑造了一场永不乏味的战役。 它的功能齐全,节奏非常好。 自从 Black Ops 以来,我第一次关心 CoD 叙事及其角色。

多层:

自 2007 年的使命召唤 4 以来,该系列越来越专注于为玩家提供令人愉快的多人游戏模式,该模式可以为客户提供至少一年的 XNUMX 分钟多巴胺冲击。

今年的产品很强大,但并不完美。 现代战争分为多种模式,从技术上讲,它包括 18 张地图供玩家四处奔跑。由于这些地图中的大多数都被划分为更适合其个人机制设计的模式,因此只坚持 TDM 或免费混战的玩家将看不到游戏中所有可用的地图。

这并不是说所有这些地图都是完美设计的。 谢天谢地,许多新设计的地图都避开了反刍的三车道设计,但那些确实遵循 CoD 传统的战场设计方式的地图却很糟糕。 特别是幼发拉底河大桥,未能将其简单的三车道结构融入精心打磨的战斗舞台。 以桥为中心的两个三车道边,每场比赛都会看到一支球队占据地标,并在敌方队伍产生时简单地狙击他们。

有了这个 标题终于屈服于交叉播放功能的奇迹,那些喜欢更多基于团队的战术模式的人希望不会被空荡荡的大厅抛在后面。 这是正确完成交叉游戏的一个可靠示例:使用专用服务器通过Activision的服务汇集游戏,享受交叉游戏功能的玩家可以期待完美的游戏,快速连接并且很少无法完成。

到目前为止,今年《使命召唤》的最大特点是它能够让玩家享受他们所购买的游戏。 枪支解锁、附件、武器皮肤和玩家外观不会隐藏在掠夺性战利品箱或额外的微交易后面。 虽然已经宣布了发布后的战斗通行证,但 CoD 目前恢复为适当的视频游戏令人耳目一新。 随着玩家能够在游戏中期快速重新设计他们的装载以尝试新的解锁,现代战争终于得到了正确的枪支解锁。 在他们已经做到这一点之后,他们只花了十年时间。

特种部队:

在战役结束后,现代战争的 Spec Ops 模式令人失望的是它最未完成的。 提供四个长期 PvE 四人合作任务,Spec Ops 起初似乎是游戏的一个很好的补充。

然而,没过多久,附加组件就完全崩溃并变成了一个漏洞百出的烂摊子。 好吧,前提是您甚至可以首先进入该模式,因为许多用户目前正遭受不断崩溃的困扰。

根据我们的经验,Spec Ops 无法提供可靠的体验只是因为它存在大量技术缺陷。 在我们第一次尝试该模式的第一关时,仅在一场比赛中,我们就出现了无法开枪、无法切换武器、无法与物品互动以及无法使用该模式提供的各种小工具的情况。

很遗憾:虽然这种模式下的大多数任务都远非 CoD 所能提供的最好的,但当他们没有被迫陷入无法玩的烂摊子时,它们会很有趣。 凭借这款游戏完美的射击机制和激烈的交火以及一些真正困难的任务,Spec Ops 应该是一个很棒的补充。 相反,它是一个伟大的蓝图。

总结

使命召唤:现代战争试图提供 CoD 粉丝可能想要的一切,尽管结果好坏参半。 它的竞选活动很容易成为该系列有史以来最好的七小时体验,即使它对真实事件的政治干预尤其具有侮辱性。 结合坚固的多人游戏模式,该模式拥有一套大部分精美的地图和一个没有令人作呕的战利品盒或微交易的枪支解锁系统,它应该是一个了不起的标题。 不幸的是,Spec Ops 被破坏并让游戏失败。

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