Razer 宣布推出全球首款沉浸式游戏视频投影系统“Project Ariana”

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四年前,在三星的 CES 主题演讲中,微软当时的首席技术战略官 Eric Rudder 出人意料地亮相,分享了微软扩展的愿景 计算交互 任何表面,例如房间墙壁。 他透露了一个名为 照明室 通过可视化增强屏幕周围的区域,从而为用户提供更加身临其境的体验。 微软决定不进一步开发该项目,因为当时的设置需要数千美元。

在今天的 CES 2017 上,Razer 推出了“Project Ariana”,这是一款专为沉浸式游戏设计的视频投影系统,类似于 Illumiroom。

Project Ariana 让我们一窥 Razer Chroma 的未来,将 RGB 照明的概念带入房间投影,并通过 Razer Chroma 为沉浸式游戏带来全新的维度,它与游戏实时通信以创建照明和视频效果. 这为游戏玩家带来了从外围设备到智能照明和视频投影的解决方案,所有这些都可以提供完全身临其境的游戏体验。

Project Ariana 是一款使用超广角鱼眼镜头的高清视频投影仪。 它使游戏内元素的投影适应物理环境的维度和特征。 他们还使用一对 3D 深度感应摄像头(类似于微软在 Illumiroom 中使用 Kinect 的方式)以及专有校准软件自动校准自身以检测家具和房间照明等环境因素,从而为任何房间提供完美的显示。

“正如我们所见,这就是 Razer Chroma 的未来,”Tan 说。 “我们正在开发新的视频投影技术,旨在将用户置于他们的游戏中,以获得完全的游戏沉浸感。 让游戏真正围绕着游戏玩家完成了整个游戏生态系统,弥合了玩家和游戏之间的感官鸿沟。”

看看下面微软的 Illumiroom 概念视频,

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