微软Windows混合现实控制器首次接受评测

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VR 爱好者 Sean Ong 已经在 Microsoft 的 Windows Mixed Reality 平台上创造了一系列的第一,最近的一次是对新的 Windows Mixed Reality 控制器的首次评测。

这些控制器是参考设计,原始设备制造商发布了他们自己的非常轻微的重新命名版本,因此他的评论应该适用于华硕、戴尔、宏碁、惠普等提供的设备。

Sean 似乎对布满按钮的设备印象深刻,这些设备可以精确控制 Windows 混合现实环境中的对象,尤其是在成对使用时。 微软设置的最大弱点是控制器在视觉上被耳机跟踪,这意味着当它们不在你的耳机摄像头的视线范围内时(例如当它们在你的背后,或者当你抬头时它们被保持在低位时)它们是不再被追踪。 从 Sean 的评论来看,旋转运动仍然被跟踪,但令人惊讶的是,系统甚至没有尝试估计位置,由于控制器中的陀螺仪和加速度计,这应该是大致可能的。

Sean 还报告说控制器使用起来并不完全舒适,但这可能会因手大小而异。

总体而言,耳机和控制器似乎已经足够好用了,并且 我们已经看到一些游戏正在发布 这将充分利用这种组合进行双持动作冒险。

请参阅下面的动手视频:

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