微软将在下个月的活动中推出 DirectSR,这是视频游戏的人工智能升级功能

它使用 NPU 而不是 GPU。

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重点说明

  • 微软将于 2024 年 GDC 活动上推出 DirectSR,这是其针对视频游戏的 AI 升级功能。
  • 会议于 21 月 12 日中午 45:1 至下午 45:XNUMX 举行。
  • 该公司还在最近的 Windows 11 版本中引入了名为“Auto SR”的升级功能。

微软将于下个月在旧金山举行的 2024 年游戏开发者大会 (GDC) 活动上推出 DirectSR,这是其针对视频游戏的 AI 升级功能。 

根据 GDC 2024 的日程安排,会议于 21 月 12 日中午 45:1 至下午 45:XNUMX 举行。 Microsoft DirectX 团队的人员将进行一场包含令人兴奋的演示的演示。除了(显然)DirectSR 预览之外,他们还将与 AMD 和 NVIDIA 合作,展示 Microsoft 图形调试工具 PIX 的工作图和更新。

微软的原话是这样的:“微软将提供 DirectSR 预览版,使游戏开发人员能够比以往更轻松地在 Windows 设备上扩展超分辨率支持。”

不久前,微软还带来了一个名为“升级”的功能 “自动SR,”推出于 Windows 11 Insider Preview 内部版本 26052 对于 Canary 和 Dev 渠道。

这个功能也将走向大 Windows 11 24H2 更新 今年晚些时候,您可以通过人工智能同时提高游戏性能和视觉质量。 

但是,与其他解决方案不同的是,它使用 NPU(神经处理单元)而不是 GPU(图形处理单元)。您还可以通过您的设置在单个应用程序上切换此“自动 SR”设置。